精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……“每30秒流失10%” 可能也和平台有关系吧,微小游戏即开既玩的优点导致玩家的跳出率会比app,pc……那时候的确感觉玩到一半不想玩了,直接关掉app就好了

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam……商店网址:https://store.steampowered.com/app/2499510/_/(

会员:V_jolin

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会员:V先生メ

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V先生メ

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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游戏内的模型,人物,机制,在不变的情况下,玩法也会在阵容,帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏设计中……,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程,例如最为出名的3a流水线制作商育碧

XMagicTyping

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酷鱼魔键(XMagicTyping)是一个好玩有趣的打字特效软件,它能在您打字的时候显示出酷炫惊艳的各种特效……例如:Wallpaper Engine,雨滴壁纸RainWallpaper支持设置任务栏透明暂未支持的软件列表以下软件由于未提供光标位置获取接口所以在其中输入无法显示特效……EdgeQQ,TIMVisualStudio , VSCodeWin10上的现代UI的App Win10

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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会员:Dante.V.L

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奔向繁星(To the stars)

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/https://store.steampowered.com/app/2084180/https:/……,和她的海豹、鲨鱼朋友们在城堡快乐的度过每一天。 ……奔向繁星」───── 这次的故事从很久之前就已经完成草稿,游戏时长如同设计的一小时半、而且还没有台词整个制作周期还是把握在了

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

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