江山如画

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本游戏为三国类型的RPG回合战斗游戏。……游戏特色:1、坐骑系统,装备坐骑后,在战斗中即可显示出坐骑。坐骑能够提供属性加成。……8、副本系统,在到达一程度的剧情后,自动开启,可在传送地图通过传送点进入

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……这样就避免了因为深度测试失败而不能显示。……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

Evil Bank Manager

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不要忽视追求自己目标的竞争对手。您的财产甚至整个地区都可以一瞬间被敌人抢购。……您的银行在世界之巅——面对挑战!……世纪的事件有动态变化的详细世界地图具有国家之间关系的合理逻辑有组织数十种不同类型资源开发和武器生产的可能进行银行人事管理配有地图上国家投资

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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,控制显示及MonoBehaviour相关事务,它根据VM的数据自动做出相应变化——也就是说,VM为纯逻辑代码……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

弹幕类银河恶魔城《TEVI》于今日正式上线

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团队同步为游戏加入全剧情日文语音,由众多专业声优参与演出,包含了 Lynn、日笠阳子、藤原夏海、杉田智和、钉宫恵……、田中惠、子安武人等人,共有超过 50 个配音角色。……喜欢类银河城的玩家千万不要错过《TEVI》了!

纯爱咖啡厅~帕露菲重制版~(Parfait Remake)

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由松永雪希、浅野麻亚领衔的业内资深声优阵容为本作女主角献声。……同时画面上会显示作为故事发生地点的背景图像。……在游戏中,玩家会在故事的某些情景下遇到特别剧情CG,这些CG显示的时候画面将不再显示背景与立绘

噗噗 Project 开发日志 #7

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这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……:命名调整,防止被误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家的奖励……根据设施互动条件和产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁和应用满足一条件后

版本:Early Access


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