CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们的美术资源包括一表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……,一法线贴图和一MatCap贴图。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一贴图提供

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们的美术资源包括一表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……,一法线贴图和一MatCap贴图。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一贴图提供

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们的美术资源包括一表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……,一法线贴图和一MatCap贴图。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一贴图提供

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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是任天堂自己开发的一系列音乐游戏,从 GBA 平台上开始,几乎覆盖了后来任天堂所有主机和掌机平台,而且一般会在平台生命周期的中后期发售……不过个人觉得本的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中我最喜欢的一。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……2016 年开始研发,历时四年,期间磕磕碰碰,总算交上了一满意的答卷团队主要成员为 5 名,大家都是战棋游戏爱好者

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……无论如何,诚意推介本给喜欢回合的你,相信它的战术深度不会令你失望;潜行游戏的爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

银行大盗(RunRunRun)

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银行大盗》是一款供 1-4 个玩家多人合作的游戏。……闯入安全的银行,在时间耗尽之前获取尽可能多的金条。……躲避看守,提高武力值,在每个银行中间寻找合理路线和秘密。帮助团队提高排行榜名次

冰国的魔女Ⅱ(Witch of Ice Kingdom II)

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游戏场景包括皇城,雪山洞穴,白色的森林等等……游戏中的战斗采用传统的回合。……魔女只会用魔法,无法进行一般攻击,但是可以通过消耗1点MP召唤南瓜。……… 魔女的封印被解除…… 在这雪白的艾克莱斯特大陆上,一个名叫卡里帕多的王国,故事从这里开始…… 本的故事设定在

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

PhotoDirector 10 Ultra

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全新透过「联机拍摄」功能,每当你拍摄完一相片就会直接汇入至相片大师实时预览,并随时调整影像构图、控制灯光和对焦……全新「软打样」协助你藉由色域警告机制,于屏幕上预览打印打印结果,并实时调整色彩至最佳输出效果,以节省许多的时间和耗材

版本:Early Access


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