多人版停车模拟器(Car Parking Multiplayer)

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探索客化汽车的各种可能性。……我们提供: • 线上多人模式• 七个不同且独特的地点• 超过 130 台车辆和 200 多种车身套件可用……角色扮演:成为出租车或火车司机以完成订单• 警方:抓住超速驾驶者并对其进行罚款• 业务:购买来自不同地点的多家企业并获得利润

荣誉召唤:使命勋章(Call of Honor: Duty of Warfare)

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应对激烈的 5v5 小冲突,消灭敌人,揭开战争的真正职责!……作为 5 人精英小队的一员,你将与对手队伍进行惊心动魄的 5v5 小冲突,双方的共同目标是在对方消灭你之前耗尽对方的……-动态地点:探索五个精心设计的地点,每个地点都有自己的挑战和机会

《伊万博士: 进化》利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

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这个月进度继续跨,原本打算半个月重做地图,结果整整花了一个月时间。……在每个区域随机生成 3~5 个地点 site,总点数在 18~30 个之间,同时保证点与点之间有一距离……只显示初始点及其连接的 site、实验室(商店)、和终点的位置,其余地点隐藏

OMStuido:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/u/omstuido/blogread/29237

这个月进度继续跨,原本打算半个月重做地图,结果整整花了一个月时间。……在每个区域随机生成3~5个地点site,总点数在18~30个之间,同时保证点与点之间有一距离。……只显示初始点及其连接的site、实验室(商店)、和终点的位置,其余地点隐藏

机动战士高达 激战任务(Mobile Suit Gundam: Battle Operation)

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每场游戏需要消费出击能源,每 2 小时回复一个出击能源最大可回复 3 个能源。……免费能源消费完后若想继续出击则需要购买另外的储备能源。 在游戏等级方面采用阶级

Dojoran(Dojoran - Steam Edition)

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每一次死亡都是学徒,目的是提高反射率和控制角色,而不是使整个人沮丧。……游戏玩法受到超级马里奥世界,塞莱斯特和血腥特普兰等游戏的启发。……该版本旨在支持更广泛的这一代显示器和控制台,还包括: 修正了一些小错误

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

会员:vx15331659933

indienova.com/u/vx15331659933

缅甸小勐皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

个人开发者快速资料准备银行卡。……其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……好像清楚到没什么好说的,照着填写就行了……App Id就是游戏ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示

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