Shader 魔法的学习之路 #1

indienova.com/indie-game-development/shader-magic-1/

概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺产物进行进一步的加功……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注 shader 就是其中一道工艺。……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……3.要找什么美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己产品!……大概就这么多,后面想到再补,有意向请qq: 361808617 n: 虽然挺想参加但是我也就只有1

用拳头解决经济危机

indienova.com/indie-game-news/beat-crisis-up-preview/

而出国旅行是严令禁止。“所谓世界和平都是假象。……游戏动作设计非常丰富,包含了40种不同击杀动作,比如,投掷、(拳)猛击、踢、倒转以及数百种连击动作……结语当然,Beat Crisis Up 所做一切,依然不是什么创新之举,我甚至觉得这是一个老套题材套了一个老套玩法而已

序曲工作室:研发日志(四)

indienova.com/u/monstergame/blogread/11716

大家好~ 这次呢首先是有一个非常好消息!《境英雄》EA版本将在19年1月上线!……还有新主角我们也在紧锣密鼓准备中第二位可能是个兽人哦~ 上次发了更新开头后是不是对我们女王特别感兴趣悄悄透露一点女王形象制作得差不多了哦……(为什么只有两遍?)(一开始就说过一遍了呀~) 2333 祝圣诞快乐哦 小可爱们~

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

总之,根据这个公式算出来分值越高的人,就越会希望从你这拿到高工资,而就算你工资找过来(其实这对于独立游戏工作室已经很难……,太吾、鬼谷和我目前比较看好江湖十一都是这样。……,哪怕知道这样做是不会给玩法流程体验带来什么好处

纸游戏(The Paper Game)

indienova.com/game/the-paper-game--1

“具有尖端游戏玩法游戏” 《游戏》是一款创新游戏,包含了撕纸的所有乐趣和奇迹,不过还是有一小部分混乱情况存在……在这个以为主题游戏中,你还想要什么呢?……- 快速将撕成碎片- 疯狂地剪下 100 张主题贴纸- 战术上避免与墨迹敌人碰撞- 解锁最优秀的纸双关语

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……2.为什么要找主美合伙人?……3.要找什么美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己产品!

掠夺城市(Loot City)

indienova.com/steam/game/1611870

艾迪:一名偷偷摸摸的银行职员将因非法向自己转移资金而被捕。……沃尔特:当地核电厂贪婪经理,他不太欣赏他目前的工资。……除了他们完全不同背景,它并没有隐藏事实,这将是历史上最大单人抢劫案之一

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/groups/post/100420

发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)