rqq97856:自己只不过是个铁匠

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他知道,自己只不过是个铁匠,每天几个铜板怎么能买得到那么贵乐器,但那把吉它影子却如午夜幽灵般占据了他思想……:光滑琴身泛出淡淡金色光泽,朴质花纹四处延伸,如流水般流畅,仿佛美丽音乐早已从那琴弦中奏出。……小铁匠陶醉了,在想象世界,他手指在琴弦上飞动。哦!

打灰机(Paper Plane)

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"打灰机"是 “射击+跑酷” 结合体; 特色是用 Excel 表格绘制动画与角色……; 飞机燃料用完会自爆,要不停地击落沿路敌人来补充燃料,射击与跑酷混搭结合;游戏场景、角色、动画是上班摸鱼时……,用Excel,音效靠嘴和手机录音后,软件合成而来; 游戏包含 50多个关卡区域 和 5场BOSS

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……视频中游戏:Fall Of PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace

方程:9月19日

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如果我上面说太玄,就换个说法吧:青年漫里的“性”,都不怎么黄,但总是很暴力。……现在一提,我想起了今敏《盗梦侦探》和押井守《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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当然每个银行的门槛是不一样,像渣打银行应该去到了150万?……,又要考虑游戏版本会不会泄漏安全性,又要考虑玩家怎么能方便收到你游戏,又要考虑玩家怎么方便更新上你游戏……B站和微博算是影响力非常大平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到作用还是狠有限,如果有钱的话找些

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

接各微小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己美术作品集,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

articy:draft 2 SE - Flex License

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everything from the professional single-user application (v2……functionality Library for quick access to objects Excel……Export and re-import ("Excel roundtrip")

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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The Konami Code上上下下左右左右 BA,史上最著名秘技是怎么诞生?……加拿大银行:https://www.bankofcanada.ca/banknotes/banknote150……作为一款世嘉土星到来前过渡产品,32X 在不到一年寿命经历了哪些故事?

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

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