CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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通过捕食各种怪物即可积累能量,能力积累到一程度,可以喷射高能量龙炎,进入无敌状态,毁灭一切敌人,……各模块交互判断主要是碰撞检测,例如龙和怪物碰撞检测,龙处理逻辑:怪物处理逻辑:结算场景主要是对副本场景一些游戏行为进行总结……包包括代码文件及登录场景背景图,分包 1 资源主要是整个游戏必要资源,分包 2 资源是副本场景必要资源

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎 Shader 效果

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart

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通过这段 VR 音乐影片,走进一个虚拟世界,欣赏精彩演唱和表演。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。 继出道曲《奇迹般 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira

键盘喵:开新项目啦!僵尸策略类游戏

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僵尸策略类游戏,吸取上款游戏教训,这款项目会持续更新博客,尽早地放出开发记录,并且当项目开发进度达到一定的程度时……于是,就通过找大量游戏参考(如魔兽争霸等经典策略游戏,还有大量僵尸类游戏)以及团队内部反复沟通,……目前有基本测试场景,已完成要是基本程序框架,一部分技能和道具,直接上截图给大家感受下吧(忽略这个测试场景吧

MOF

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恐怖生存 第一人称射击 打宝收集 游戏“想明白生命意义吗?想真正……活着吗?”。……在神空间里,只有不停地变强、不停地进化,不停完成任务,才能活下去。游戏创意源自无限流小说 。……玩家获得一定的超能力 二段跳 闪烁 跑墙 爬墙 和滑铲玩家通过 不断收集武器装备 ,击杀怪物获得轮回点

赤旗寰宇记(Crimson Standard)

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赤旗寰宇记是一款打剧情回合冒险类 RPG。……经典回合战斗 在战斗中,增益己方并削弱敌方;选择有效五行法术;占据有利战场地形。……通过购买,探索和炼制,可以获得各式装备和物品来增强你角色

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

枪手真人秀(Showgunners)

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通过避免死亡、熬过多轮比赛、以骇人方式干掉对手来获得声望。……直播们,喜大普奔!使用Twitch集成功能,让观众们控制关卡走向,让他们自身参与其中。……他们可以通过聊天室添加更多敌人、改变地形、增加或删除障碍,或者发送有用物品

不双修就去世(To Be or Not to Be)

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遊戲集角色養成、屬性鑒與各式小遊戲於一體,同遊世間紅顏知己們會以桌寵方式伴妳左右,帶來有別於以往不同體驗……給上面那個人灌入了妖丹比男還關心男主的感情生活殘忍地玷污著男主的純潔心靈同時好像也在謀劃著什麼了不得大事情……】-【管理3D設置】,找到【多幀採樣AA(MFAA)】和【平滑處-FXAA】將這2個選項改為【關】若上面方法依舊無法解決問題

版本:Early Access


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