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类Rogue卡牌消除合成独立试验性游戏《幸运英雄》是一款类Rogue的卡牌加消除合成的独立试验性游戏。……游戏采用纯随机原则,提供众多随机技能、随机事件、随机圣杯等。每局游戏都将是一个新的旅程
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有兴趣的朋友,可以加微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……3、参与过一款完整项目的UI\UE设计,自身有一定的设计方法论和实现能力。……熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法
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全过程均采用真实物理效果!……游戏中还有大量厨具,锅碗瓢盆一应俱全!食材种类超过120种!包括鱼肉蔬果、奶制品及各类液体。……每次你切土豆片、翻牛排或煮汤时,都会采用真实的物理效果
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美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550
indienova.com/u/millidiage/blogread/29750
独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
indienova.com/groups/post/99462
大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微信……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗
indienova.com/groups/post/102246
有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132
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改进:当描边在阴影区域内时反色显示具体方法是获得toon lighting后对其进行均值模糊,用以判断是否在阴影区域中……,是的话则反色还需改进:会出现不少artifacts和不清楚的描边,与采取的模糊处理方式有关系,采用更高品质的模糊也许能够改良……改进:当描边在阴影区域内时反色显示具体方法是获得toon lighting后对其进行均值模糊,用以判断是否在阴影区域中
版本:Early Access
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