BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

quanhome:午餐13 :血肉机器

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pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做更好

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

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《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)由独立游戏作者呆蛙独自开发一款回合角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本作采用传统站桩回合战斗,简洁职业和技能带来怀旧体验。……——游戏采用开放世界形式,拥有主线剧情,但更多体验需要玩家自行探索,许多谜题等待玩家自行解开,在一些地方会有强大

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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即使如此,采用俯视角画面,游戏模式上遵循回合战斗系统,并且引入等级、属性、金钱、技能等多个要素设定依然让玩家痴迷不已……在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹冒险同时,我想,不能忽略的是回合战斗等游戏机制本来就已经上古产物……这或许也可以一程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异子系列

卡佳的战斗深渊(Katja's Abyss: Tactics)

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一款回合战术游戏,采用像素图形和程序生成关卡与扫雷游戏机制。……通过洞穴挖掘,收集和管理资源,在回合战斗中抵御怪物

龙王传奇(Legend of the Dragon)

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游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。……◆多种游戏模式◆公会 BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1 竞技场世界 BOSS跨服 1V1跨服……3V3跨服公会战

黄泉裂华(Undernauts: Labyrinth of Yomi)

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一款地下城探索 RPG 游戏,战斗采用回合,玩家使用 6 名角色组成游戏队伍。……游戏背景 1979 年东京,那里出现了 Yomi,一个充满宝贵资源巨大建筑。……该游戏最初在 2016 年宣布为 Xbox One 砍杀类型 RPG,但被多次推迟,该项目最终被重新启动为地牢

远征契约 国际版(Knights of Legends)

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《远征契约》国际版一款以魔幻世界为题材SRPG战棋游戏,采用unity引擎打造。……战斗中地图以Roguelike蜂巢迷宫形式呈现,采用手动控制六边形回合战场玩法。……摈弃站桩打斗比拼数值模式,采用手动操控六角格回合战场经典玩法

版本:Early Access


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