业火 Hellfire

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“阿难,等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《火Hellfire》一款中国本土题材剧情悬疑解谜游戏。……《火Hellfire》一款中国本土题材剧情悬疑解谜游戏

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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BjChacha: 个人认为机制是可借鉴,如何去独特地丰富这个机制才是一个好游戏核心。……craft: @林#6 汲取优秀传统本身没有什么问题,游戏类型传统就是这样形成,这一点上我比较认同……无论在任何行业,不单是游戏,这类借鉴很正面的,也是一个团队需要有的其中一个技能

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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并添加奖励类型委托根据完成难度进行分级,以星级方式显示在列表中英雄委托为部分可以吸引英雄前来冒险委托……,完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

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游戏发生在一座美轮美奂梦幻森林,一个什么事都有可能发生地方!……根据你自己风格用华丽亮堂建筑物、琼花仙草和魔法物品来装饰森林 !份份惊喜等着你。……任意魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多魔力,甚至获得享皮肤!

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

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游戏发生在一座美轮美奂梦幻森林,一个什么事都有可能发生地方!……◎ 根据你自己风格用华丽亮堂建筑物、琼花仙草和魔法物品来装饰森林 !份份惊喜等着你。……◎ 任意魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多魔力,甚至获得享皮肤!

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……, 然后和点元着色器输出深度信息作比较, 根据相差结果进行插值即可.fixed4 frag ( v2f

黑色沙漠:征服者版(Black Desert: Conqueror Edition)

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黑色沙漠一个充满战斗节奏感,同时含有攻城战、探险和贸易、钓鱼、驯养、炼金、料理、采集等多种生活内容开放世界……20%优惠券 1 个 注意:-产包中所包含道具包,仅会发放至与购入地区相应服务器。……-道具包构成品登记至交易所时无法套用免税效果,且部分道具无法登记至交易所

游戏设计是怎么一回事

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一个 VR 聚会游戏玩家桌面设计草图根据想要制作游戏类型和机制,设计者需要设计许多不同系统、内容和界面……如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……垂直切片一个、游戏机制较为完善版本,体现游戏内容、美学风格、用户界面、音乐和音效一个切片

版本:Early Access


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