taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

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图2  在普普拉和雅双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅刻意安排的容器。……逼迫伊紫将力量交给雅。……官方博:小花仙手游官方信公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

SingGG:万事开头难

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想写几篇关于游戏设计的文章,又懒得总结出来。想自己开发游戏,又下不了决心。就这样一天一天过去。唉

苇名不死队:游戏为何会有体力设定,仅仅是防肝吗?

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不同于单机游戏,网络游戏更希望玩家能形成每日固定时间登录的习惯,所以网游会在玩家游玩节奏的把控上更下功夫……前期为了让玩家能尽快熟悉游戏机制,会适当放宽体力限制,但是会以丰厚的每日奖励来让玩家形成每日登录习惯。……比如moba游戏的每日前三局获得额外金币。魔兽的挂机送经验增长buff机制

修仙小屋

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用其他杀毒软件的话将游戏加入白名单也行(每次更新客户端都要,因为exe程序更新了) 这是一款文字挂机类修仙聊天小游戏……历练:历练是主要玩法中的另一个重要点,通过历练不同的地图能够获取不同的属性点,每个属性点的属性都不一样……每日报名时间为0-15点,15-0点为获取结果时间

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏快,中后期偏缓慢,进入放置,每天上线收菜,抓宠,打打活动的每日体验游戏还有些稍微新颖的设定宠物融合……我是四年左右Unity经验的程序,信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……信:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮有兴趣的,8年Unity

铁路特快车(Trackline Express)

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为火车煤炭、建造新的轮子和新装备抵御威胁,至于是什么威胁呢?这个嘛……基本上所有的一切都是威胁。……每日挑战模式你玩游戏的时间很零碎吗?别担心!这款游戏有「每日挑战」模式

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系信y545142550

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我信……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

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