杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……不管怎么说,直到现在科乐美也并未官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复。……哪怕最近泄露的小道消息让人觉得《寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心的态度,显然不能让人们

咿呀咿呀的云: 2018-06-28游戏数据结构算完成了

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整个游戏用到的数据构造已经设计完成,并用程序读取,修改,保存测试,目前看是OK,实际游戏中还得多测试……游戏数据的读取处理,并生成存档文件,读取存档文件,删除存档文件各项功能OK~比如其中职业的数据构造是这样的所有数据配置都可以直接在

周末游戏视频集锦 #172

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曾经创造出繁盛文明的人们如今也忘记了太阳的温暖,忘记了笑声中的欢愉,也忘记了繁荣未来的期愿。……Anode Heart 是 2000 年代早期经典的怪兽收集对战游戏的致敬。……游戏特色30 种驯服的生物(计划 120 种)可学习超过 90 种技能快速战斗系统卡牌迷你游戏培育/

MOW: 2-Player

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游戏特性: 单人挑战或双人同屏对战 虚拟摇杆,真实手感 像素艺术 原创音乐 多个角色,各具特色 可以调节的起始生命值……Space-Shooter für 1 bis 2 Spieler 开发团队: 潘峰 - 程序美术 潘

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……这会使得游戏过程中包含八个方向,玩家的方向感是极大的考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……你们的支持这个项目接下来的开发至关重要。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……自己在郑州这边, 现在在银行上班,有初始资金,不用成员跟着我为爱发电。……招募到合适的谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


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