indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……“有趣的事”、“人生有意义”,还在装作喜欢动漫、对“文化市场”兴致勃勃。……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
游戏分为『挑战模式』与『故事模式』。……而这些游戏不能以平台鄙视链来区分,比如手游的cytus和pc的类劲舞团游戏。……taptap是个很赞的平台啊……可惜,用js写原生应用对我来说还是有点麻烦
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/16797
稍微有所不同的 就是对物品请求的批量化,以及含有制作次数的上层"生产(Produce)"请求,与表示单次制作的……"制作(Manufacture)"请求的概念区分,以及两者一对多的关系。……UtilitySystem,我不知道国内文档一般怎么称呼这个方式,就是给各种决策打分,然后在最高分的几个选项里随机其一
indienova.com/u/asukalin/blogread/25845
该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信信息?……如果“微信朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的了
indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you
这让他陷入了深深的矛盾之中…… 一出与枕边少女无限纠葛的悲喜剧就此上演。……◎ 【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……嬉闹与伤感并存,笑中带泪的枕边少女小剧场,缓缓揭开帷幕
indienova.com/u/ycyc1996
对独立游戏开发有兴趣,也希望能参与到团队中学到一写东西。……c#与unity。……微信:answer
indienova.com/u/respawnlife/blogread/34791
这周工作比较忙, 没时间写游戏的逻辑, 只完成了对服务端js改ts的工作, 做这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼…….本周目标, 完成客户端单机版的部分逻辑- 占卜- 彩票- 赌场- 股票- 银行
indienova.com/groups/post/2056
魔兽里其实有很多玩法与之相似的地图,参考《城堡战争》。大致意思就是两个阵营不停地出兵去推翻对面基地。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……接着就是各种账单接踵而至,背水一战的压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶
indienova.com/steam/game/1637370
学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……在紫阳花盛放的六月镰仓,对彼此一无所知,在一封恐吓信的引导下相识的二人
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