Linky:Demo v0.1.0 更新日志 20210624

indienova.com/u/linky/blogread/28737

0.0.9到0.1.0的更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000……*4000格标准速率由66秒下降至48秒这真的是最后一个版本了

我的四川辣酱里有一只精灵 重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时,他真的走到他家去品尝了……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?……不,当然请魔法精灵给他们一些金块!

可玩可不玩 #1:Alto 穿的是南美 Poncho

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但 Alto 的禅模式是真的基于这个概念在做。……游戏有两个解法我赞成的。一个今天聊的 Alto,一个任天堂的家庭游戏。后者基本上就是自嘲。……但现在来看那些的部分我真的是力不从心了。我觉得非常疲乏

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

作为笔/ 鼠标右键 剪切图像 作为笔· 共有三个子工具: 1.矩形剪切2.多边形剪切 (点击画多边形线段……具体制作:· 在新建项目中Type选择 Bitmap Font· (下图为笔记截图)Bitmap Font……没有选中之后挪动转动的功能

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滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756

“啊,怪还会再调整的,没别的了吗?”“emmm道具太少了?……但真的每一局游戏都这么爽?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验?……个人觉得主要有三个原因:1、各种奇特的道具以及bd,真的会期待解锁各种道具并尝试不同的bd; 截图自灰机

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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能吃?……我不想讲那些太学术官方的解释,一句话概括:Shader 系统给你的一系列钩子函数,主要用在图形上,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”……的确,目前作者没有花功夫在剧情上,自己看了一下剧情,的确有种流水账的感觉。……感情这一点,其实最初游戏脑洞诞生之时就有了(当时作者年少,并不知道WA2)后来阅片多了,终于知道天降和青梅,动漫常见的套路

小组帖子:随便创建了一个群,也不知道现在的大家还有人会怀念起生化危机的前三部作品没有,也不知道还有人还在期待着那种老游戏的重生

indienova.com/groups/post/29171

如果白金神作就一下。不是的话就云通关一下。毕竟游戏的学习成本高。大脑小脑都要用上。……瓦尔基工作室: 生化危机2的重制就快出了 DarkWave Studio: 啊,预购我已经买下了,……@瓦尔基工作室#3

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

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《海龟蘑菇汤》一个人也能玩的海龟汤游戏,全球首个由 AI 主持人支持完全自由提问的玩法。……“故事有人死?”向主持人直接提问!但主持人只会回答/否2. “故事有出现‘狗’?”……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语

版本:Early Access


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