indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

Heroes Raid

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深度打造牺牲你召唤英雄,将他们能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1PvP……英雄突袭能够召唤不同英雄和成千上万变化英雄和装备,以及从其他英雄能力,可能性无限

决胜方块(Cube Decider)

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统计数据会在每个游戏关卡开始时重置为默认值。……然后,当您通过关卡时,统计数据会根据获得能量提升和击败敌人而改变。……战斗回合制的。攻击敌人后,如果敌人还活着,就会依次攻击

lsowo:DOGJAM評測

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遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)為主軸,卡牌分為兩種,分別要處理[構思]牌,和[設計]牌4.優良……BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者辛苦,遊戲戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些小缺點和……,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀遊戲,當然也希望你們遊戲能更上一層樓.有時間話來個關於這個遊戲攻略

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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签约独代,按需修改,数据不好,就上不鸟。……,几个人一起做的呢?……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作朋友帮着绑定制作。音乐音效自己找。一共用了1年时间

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

indienova.com/groups/post/29804

使用随机性比较强算法,可能会产生区块链分叉,会给玩家带来很不好体验。第三资产确权。……目前迅雷链主要重点服务层开发,用来方便企业接入。……而技术服务商做的事情,帮助企业解决底层技术问题,让企业可以把精力放在业务和用户身上

孙昌柏:业余内容编辑学习

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准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资咨询方法论……失业在家,想过些日子来着,然不敢惰了自己心。……拿着在网易云课堂上网站和内容编辑学习课程,在indienova一次分享

峰峰小:UNITY小白--数据持久化的一种方式

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利用PlayerPrefs来保存数据,因为本人原来是做android开发,使用感受简直根android……里太像了 下面使用思路:在游戏开始时,在Awake ()函数中取得数据level = PlayerPrefs.GetInt……,恢复初始的数据(相当于重置一下数据)PlayerPrefs.SetInt ("level",1);PlayerPrefs.SetInt

zhaomingzhe2:新人报道寻找团队

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本人之前从事政府业务软件开发方面的,因为母亲突然车祸离世,我们家庭比较封建强烈阻拦我游戏行业,……现在母亲离世无牵无挂只想把所有热情投入到游戏行业中。……寻找团队 收留 可以接收前期无收入来源 我觉我对于喜欢东西会拿出百分之120热情努力完成它 qq

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