Cliper

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常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据的需求处按下左……CTRL+左WIN+左ALT呼出本软件只需按下CTRL+V或回车即可将旧内容置入剪贴板并粘贴(在粘贴至某些较旧或不兼容的程序时……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴

小组帖子:寻3D角色动画师-可远程 兼职 要求5年以上手K动画经验 写实风格

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感兴趣的大佬联系 AdelineG_G 记得提供作品链接哦~职责描述:3D角色动画制作指导,节奏pose……;检查绑定品质并给出相应意见/建议;每周预留出固定的工作时间,参与团队内讨论。……任职要求:5-10年手K动画经验;熟练掌握Maya/Blender、Motionbuilder等主流三维动画相关软件

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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V 社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 月公布《FIFA23》《……8 月 12 日的 THQ Nordic 线上发布会亮相,也就是说玩家将在线上发布会看到游戏的相关内容……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

伊塞塔引擎开发实录第 0 周:预备工作

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同样,网络会话所需要传输的数据也相当少,对延迟要求也不算高。……例如,多人射击游戏,尤其是玩家对战(PvP)的射击游戏,会要求服务器向客户端发送少量的低延迟数据(如子弹玩家的位置……而另一方面,例如回合策略游戏,则需要向所有用户传输大量的网络数据(兵种单位,决策,资源的信息等),而无需太过考虑延迟或客户端预判问题

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

indienova.com/groups/post/100377

顺带提几个有给我们带来产品市场灵感的产品OverPrime,虚幻争霸精神续,2测在线过万Hunt……,动作,AI 行为特效*能对自己负责的内容和相关的同事的内容 进行 BUG 定位/解决体验优化打磨职位要求……*对职业技能管线框架有深度的理解,了解动作游戏的技能编辑器*对用户有很好的理解,能通过数据分析用户体验

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

indienova.com/u/ceasia/blogread/30102

相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法……、培育、遗传的刷刷刷内容还是有的,有点《怪物猎人》正+《宝可梦》结合的感觉。……作为系列标志性的玩法,本的炼金系统可谓十分完善,可视化的数据加上稍微简化的炼金流程玩家在调和时有着相当不错的体验

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

indienova.com/indie-game-news/10-2021-jrpgs/

相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法……、培育、遗传的刷刷刷内容还是有的,有点《怪物猎人》正+《宝可梦》结合的感觉。……作为系列标志性的玩法,本的炼金系统可谓十分完善,可视化的数据加上稍微简化的炼金流程玩家在调和时有着相当不错的体验

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

每个单位都可以在军械库里仔细观赏模型比较数据。……战争的全新层面感受4个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)华约苏军中央集群于……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……每个单位都可以在军械库里仔细观赏模型比较数据。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#2

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35609

大家好,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面……文案:微调策划细案和数值,以优化游戏玩法整体体验。调整部分支线玩法,提升游戏内容的流畅性可玩性。……下周工作内容:程序:完善各个UI界面的数据绑定优化,确保功能完备性能优良

版本:Early Access


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