玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、游戏、靠游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天时间一件与游戏有关事情……大家十天里吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天写集体日记——用声音方式,做成播客,放在另类播客平台

星际爬行者(StarCrawlers)

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在太空边缘打造冒险家船员,为大公司工作,包括赏金猎人、破坏者以及商业间谍。……你是一个爬行者,这意味着你的工作是赚钱。可以从事资产回收,商业间谍和其他破坏活动。……主要特点:创新时间单位回合战斗系统。程序生成地牢和事件创造无穷可玩性

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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当时我提出要以版本为纲,每天构筑一个版本,当天就反馈当天做的事情。……因为每个人每天都能知道今天做的事情合不合理,这就相当于迭代速度比之前快了5倍。……只要把工作理顺,每天你要处理、沟通事情只有7-8件,其实并不多

场外人生(場外人生)

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开发:豁懷工作室。发行:豁懷工作室。发行日期:2019-08-06。……場外人生 一款還在製超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)--------------《作者話》場外人生是我獨立開發一款人生模擬遊戲……,感謝您參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容系統

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

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Banchou Tactics是以日本不良青年为主角回合战略RPG。……Banchou Tactics是以日本不良青年为主角回合战略RPG。……深信这一点不良青年们每天都在展开不讲情义抗争

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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骨灰级玩家参与开发受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏国产工作室 游戏分单人主线部分和多人对战……绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感怪物系统 敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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开发:程亦晗个人工作室 。……还有更快节奏1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续游戏给你们,谢谢。……还有更快节奏1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续游戏给你们,谢谢

开发日志:我们正在做游戏

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在大家协商下特意找了个大客厅三室放弃了去办公楼计划,节约出每天上下班路上时间。……十一结束回来我们就开始着手战斗部分内容。……,在制作中发现比预期的工作量还是要大许多

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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最开始在一家小公司三消游戏,期间最长玩三消游戏是《Candy balst mania》(糖果缤纷乐狂欢……最开始找开发软件是game maker,用了gamemaker8.1拖拽控件来三消,后来发现不可行……已经实现功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)

版本:Early Access


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