Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,让操作变得蹩脚……---其实也没啥想说的,废话在论文已经一大堆了,就是感觉在这里写点文字挺好的

惊心留宿(The Inn-Sanity)

indienova.com/steam/game/2688570

这家酒店绝不会你离开。你入住了某家豪华酒店,只为留宿一晚。……在他们之中,既有敌人,也有朋友,更有甚者转变成别的东西。……• 酒店阴暗的走廊遍布尸体,恶梦照进了现实

惊心留宿(The Inn-Sanity)

indienova.com/game/the-inn-sanity

这家酒店绝不会你离开。 你入住了某家豪华酒店,只为留宿一晚。……在他们之中,既有敌人,也有朋友,更有甚者转变成别的东西。……• 酒店阴暗的走廊遍布尸体,恶梦照进了现实

HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096

关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果这里让大家看看会不会有点小题大做了……比如一个网盘链接什么的。注:目前结尾中

山中凶宅(Mists of Aiden)

indienova.com/game/mists-of-aiden

搭档说服了你接下最后一项委托,从一所宅邸偷取一件名贵珠宝。进去绝非易事,但要逃出更是难上加难。……新的开始往往伴随着新的噩梦,你也逐步了解到故事的全貌。到那时候,说不定这所宅邸就会你一条活路。……这里到底发生了什么事? 五个故事,五场噩梦。 几种类型的恐怖因素将交织在同一故事中

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

indienova.com/u/milkiri/blogread/33402

你的绝活就是通过调制影响情绪的,让客人喝下去,吐出你要的情报。「调制影响情绪的。」……私人觉得这是游戏非常绝的一个设计。……制作者和玩家的关系可以是什么样的?能不能让玩家只作为观众,让游戏带你体验一个过程?

薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

indienova.com/game/hyas-the-side-effects-within

拜托啦~小求你啦~ 游戏无跳脸与瘆人音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来

《极乐迪斯科》(三)主动检定

indienova.com/indie-game-development/the-devlog-of-disco-elsium-2/

但是,你的角色这么做么?你希望自己的角色朝这个方向发展吗?或许你该直接吃点,事后再应对结果?……游戏设有两种类型的主动检定:白色和红色。掷完骰子后会发生什么取决于目前检定选项的颜色,前者较安全。……重点是,你的角色不会认为有什么不妥,甚至觉得这是个好点子,他一边说着蠢话一边露出得意的笑容,或者去做极其危险的事

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116

但是,你的角色这么做么?你希望自己的角色朝这个方向发展吗?或许你该直接吃点,事后再应对结果?……游戏设有两种类型的主动检定:白色和红色。掷完骰子后会发生什么取决于目前检定选项的颜色,前者较安全。……重点是,你的角色不会认为有什么不妥,甚至觉得这是个好点子,他一边说着蠢话一边露出得意的笑容,或者去做极其危险的事

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

苗人为什么没有喝下李逍遥的?——题记我们是题材决定论者。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……找及——酒剑仙要的。暗助——苗人不喝客栈的,最后暗助了李逍遥可以给酒剑仙

版本:Early Access


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