燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

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, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……你不需要玩过炙热号角: 一部薔 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏更仔细了解人物的完整的概念

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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什么要那么多?不是三个够用吗?并不是。……两个一起,读起来很“胡”,语言对口的玩家大概能察觉出来大致什么意思。……为什么不直接一个 F 完了?

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

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在往期的立绘曝光中逐步展示了三仙女、异国皇子、黛薇薇等角色的手游新立绘,让花粉们缅怀回忆的同时也有惊艳的刹那……然而此时的莱尔并没有爱德文的记忆,在黛薇薇和安德鲁的帮助下重新恢复了爱德文的记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说的家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁的感情只会有增无减,在《

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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怪物猎人》很强调一边躲避怪物攻击一边在夹缝中“偷摸”输出,这一点从猫饭中就足以窥见一斑:对于一看见怪物抬手知道它要放什么屁的老猎人来说……怪物猎人:世界》修改了猫火和猫饭的机制,现在的大佬们都是直接往怪物嘴边送——如果你联机时看见队友开局残血还不吃血……;在这些拟真 RPG ,你连这最后的抵抗都无从施展,因为饿死了没有办法继续游戏了

独立游戏釜山行 Part 1:干货十足的展前活动

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这三天行程满满当当,晚上回去沾床就睡,所以稿子就这么耽误了。……作为一个追求“美”的游戏人,Ken Wong在他的游戏里就没有让人失望过。……那么下一篇文章领各位看看本次釜山独立游戏节上的参展作品吧

小组帖子:有做“小旷野之息”的吗?

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主题基调也比较轻松自在,很会放轻玩家的心理压力,方便随拿随玩,不像摄追赤红末世代和小卡朵,时常会搬出“完成度”玩家面前……如果国人作品也有在做这类,更好了。我很好奇中国社会视角下做出来的“旷野冒险”会是怎样的体验。……Steam找了个遍都凑不成一个genre,害得我,要自造一个“小旷野之息”来称呼它…… sdj大傻: 虽然没什么关系但是只要有机会大声推荐

快速上升(BRISK UP)

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逃离昏昏欲的环境,释放一切。 进入游戏,征服地狱本身,摧毁一切,直到你再次感到活力四射。……逃离昏昏欲的环境,释放一切。进入游戏,征服地狱本身,摧毁一切,直到你再次 BRISK UP。……探索接下来会发生什么👀🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥

会员:蝶薇薇呀

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微博:蝶薇薇

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)(转发自:原日志地址)

LPEngine:0703一周开发总结

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关联属性其实就是属性数组,可以把同类属性一起,调用的时候非常方便。……未来单机模式还是需要登录LP平台,但是服务器是跑在浏览器了,也就是登录后就可以离线了。……当然,阻止不了本地修改啦~!欢迎大家来玩!!!

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