Finque(Finque)

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“眼”说只有他能她出来。Finque 没有选择,只好听他的话。……“只要你站在什么东西上,一定不会坠落”,眼说。……她甚至不知道什么是“正常”。她在努力摆脱这个世界的过程中要问很多问题

酒庄模拟器(From Soil to Bottle)

indienova.com/steam/game/2873190

你的每一个决策都会影响你的葡萄。无限的可能在等待着你,现在开始你成为顶尖酿酒师的探索之旅吧!……在这里,你的每一个决策都将影响你酿造的葡萄。……除了单一品种的葡萄,你还能酿造混合。挑战你的酿酒技巧,探索不同风味的可能性

酒庄模拟器(From Soil to Bottle)

indienova.com/game/from-soil-to-bottle

你的每一个决策都会影响你的葡萄。无限的可能在等待着你,现在开始你成为顶尖酿酒师的探索之旅吧!……在这里,你的每一个决策都将影响你酿造的葡萄。……- 除了单一品种的葡萄,你还能酿造混合。挑战你的酿酒技巧,探索不同风味的可能性

yamiyu:开发心路

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一旦超过21点(我们叫它**“爆点”**),你直接输了。但玩起来我发现,这样太容易让崩溃了!……除了抽牌、停牌和选奖励,好像什么能实时影响牌局的了,玩起来总觉得少了点参与感。……可变规则就像是游戏的一些小挑战或小福利,你不用花太多心思去理解,就能知道它会带来什么影响

嘤嘤怪天下第一!:国产精品游戏:丽丽公主评测

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这让难以理解。然后宝拉是因为姐姐被吃了所以不想杀恶魔才假扮银月???这又是什么逻辑。……游戏中一部分的分支剧情其实结果都是一样的,比如那个迷之小镇放人偶的一段,其实你不管怎么结果都是一样的……吐槽一下游戏的彩蛋吧这游戏什么会有马桶,为什么会有煤气灶,为什么会有排气扇,这游戏有城堡,有四大神兽

zhufree:Viridi:等待一朵花开的时间

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会长出许多杂草来,点击就可以除掉。……Viridi不是一款能够消磨时间的好玩游戏,而是能让人从繁忙之中解脱出来,享受一会儿浇浇花除除草的闲适时光的游戏……原来芦荟开花是这样啊…这种多肉开的花好好看哦…(来个特写)拿到新的种子,便期待着它能长成什么形状,开出什么样的花

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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不过不重要,不需要解释,只要能让人看出来有梗就行了。……两个一起,读起来很“胡”,语言对口的玩家大概能察觉出来大致什么意思。……刚好剧情对话有讨论,说有这么一帮生物既不是也不是妖,没人知道他们具体什么来头

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31394

如果硬要说有什么共同点,那就是贯穿全程的半即时半回合制战斗系统:角色以速度属性给行动条充能,充满了就可以技能……这一章的背景音乐非常带感,戏分很足的巨型机器更是诠释了什么叫“萝卜”的浪漫。……这一章的 BGM 和最终战让我觉得很爽,然而这是因为最终篇充斥着接连不断的、没什么意义的战斗,并且技能时的动画是不能跳过的

疯王子:一个短小的哲学故事的编写《与妖精的交易》Part.1

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对于什么都不会的人来说,用橙光游戏制作器来编故事是最快捷的。素材音乐什么都有,缺一个故事了。……灵感来源于各种GALGAME男主角,这些总是很渣,我很不喜欢这样的男主角。……这是一个哲学故事,看似玩家在游戏可以掌控全局,实际上还不的都听作者的?

苇名不死队:一款游戏如何让玩家感到意犹未尽。

indienova.com/u/weim/blogread/24246

例如《尼尔机械纪元》选择清除帕斯卡的记忆或者直接帮帕斯卡解脱,清除记忆固然可以让他忘记痛苦,但这和为了治疗精神病患者去切除他们的前额叶又有什么区别……这里举些例子来详细解释一下这四点。……如果这款游戏又能让npc有血有肉的话,那么玩家会尽力给这些游戏的人一个完美的结局

版本:Early Access


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