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微博:萌妹子瑾残醉桐枫
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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)
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苗人为什么没有喝下李逍遥的酒?——题记我们是题材决定论者。……而游戏的剧情,就玩家的体验而言,游戏固然也有先在的设定,哪怕有多个结局,如果玩家不去玩,实际上就没有任何主观剧情……对于事迹设计,本文就先说到这里
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既然没有人问,我就自己问吧。既然没有人想回答,我就自己尽力一次,尝试回答吧。……在印地诺娃和Project1论坛的游戏介绍页也是写得随便,简介就摘录的开发日志里的话。……游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?
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Steam:我感觉有点醉。 微信:黑洞没有脑洞大
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艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在整个《Batora: Lost Haven®》里,你将探索众多独特的外星星球,并发现一个道德模糊、是非不分的银河系
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半醉半醒日复日 花开花落年复年。 微博:枫离成殇
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微博:steak求醉973
版本:Early Access
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