indienova.com/groups/post/2229
张总您好,您在演讲中提到了游戏行业的新方向和新机遇,能否具体阐释一下,游戏行业又该如何把握?……方向我觉得有三个,第一是全流量的整合;第二是使投放更加个性化;第三个是使投放更加智能化,这个趋势从2017……另外在整个的投放里和买量方面,要聚焦在数据化、智能化的投放,而不是传统的人力堆集型的投放,这个过程中会容易找到比较好的方向
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……修改原来的跳跃代码//jump,从地面往上跳的状态if jumping and (grounded or……接来是第二步里的代码在这段代码的前面if jump_released{vsp*=0.5;} if not
indienova.com/game/witch-story
在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。……当地的领主受够了这样的街区…… 关于游戏 在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。……在游戏中,您的目标是收集拼图以恢复图片
indienova.com/game/jiuyinlehexuwulun--game
《酒,音乐和虚无论》是一款电波系短篇视觉小说。……你是一名失意的毕业生,独自一人来到这座城市已过去半年,现在在一家名为 R&R 的酒吧打工。……一天往常下班后,你在夜色的街道下邂逅了一名神秘的女性。或许,这将改变你的命运……
indienova.com/game/lucky-luke
这款游戏是基于众所周知的漫画系列,讲述了名为 Lucky Luke 的牛仔的故事。……游戏玩法有时会从 2D 侧向滚轴转向过肩视角。……各个关卡提供了各种各样的挑战,包括城镇探险、在酒吧里打酒瓶、在火车顶上解救人质,以及在印第安人的领地潜行等
indienova.com/steam/game/1477330
“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛薇,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛薇,在探索世界的过程中与敌人战斗……接受了拯救世界重任的洛薇,启程前往世界北部的圣域
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
3.说起操作蹩脚,之前版本的操作太复杂了,左键/右键(手机上是左屏/右屏)拖拽+指定区域取消拖拽。……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上。……---其实也没啥想说的,废话在论文里已经一大堆了,就是感觉在这里写点文字挺好的
indienova.com/u/imdjs/blogread/11770
我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender里调整骨骼的过程.……我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)