日日夜夜(日日夜夜)

indienova.com/steam/game/1347450

本游戏是一款通过点击画面推进游戏进程AVG,某天傍晚,你走在回去路上,突然从天而降银发女性打乱了你平静生活……夏葵(Xia Kui)和仓海(玩家)一起长大伙伴,尽管比仓海小一岁,但是总是喜欢摆出姐姐架子,是个内心极其坚强的女孩子……仓海(Cang Hai)玩家所控制男主角,喜欢“路过的一般平民”来描述自己

Shopenkraft's Magic Goods

indienova.com/steam/game/3237610

为古怪顾客锻造、酿造和制作!在一个充满魔法世界中,顾客们需求从传说中宝剑到令人疑惑发光药水。……通过制作、创造和魅力在混乱中找到自己路——或者舒适店铺魔法轻松一下。……您会崛起为伟大店主,还是被一堆药水订单淹没?戴上围裙,点燃锻炉,让魔法开始吧!

mnikn:《逃亡者》开发日志 3--玩家目标

indienova.com/u/mnikn/blogread/36849

1 级普通攻击牌打小龙虾,18 级无敌攻击牌打超级无敌小龙虾,游戏中需要给玩家一个噱头,一个期盼点……作为一个逃亡为主题游戏,这个游戏锚点是什么呢?……我设想是一开始玩家一个看起来完全无法打败敌人,让玩家只能四处逃窜并想办法变强,最终打败这个看上去之前完全无法打败敌人

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……修改,手柄控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子剑,最后原例子加贴图换模型,加光源和声效……,脑子全是初级圣殿灯光,剑模型什么,天空盒子,控制键要不要修改等等

Supreme:BGM制作第二课

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乐器用到不是很多但是结合起来搭配是很棒pizzicato这个技巧很常用一般用在滑稽幽默等我一般在制作古风音乐时候也会用到……1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本古风音乐,以上哪些乐器是最有味道?……,太鼓来打节奏,不过在这首阴阳师音乐太鼓只是作为点缀其次我们并可以弦乐来做辅器OK接下来我把视频发给大家另外

叽咪叽咪:《Diluvion》:以冰为穹的水底探险

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游戏借用了“大洪水”典故,只是这一次,上帝不仅降下了代表惩罚洪水,更疯狂是,上帝将海面冰封住了……在海底探索过程中,你会途经一座又一座水下酒吧(Dive Bar),你船员宝贝们就是在水下酒吧中相遇……但在慢速和迷路加成,氧气瓶用尽发出警告音早已让玩家十分紧张,还要同时快速准确地穿越各种障碍,并找到下一个水下酒吧

Bloody Mary

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故事发生在一个安静祥和小镇上。由香,故事主角,她在酒吧里喝得醉醺醺。……由香,故事主角,她去酒吧借酒消愁。路上也遇到了几个流氓,很快就把他们打倒了。……没过多久她就在酒吧里喝得醉醺醺。但是到了第二天,当她醒来时候,她发现自己在醉倒在大街上

灵卡大师 Master of LinCard(Master of LinCard)

indienova.com/steam/game/1138030

玩家通过角色卡召唤出角色攻击对方以取得胜利,配合装备卡、魔法卡和药水卡可使游戏玩法千变万化。……攻击血量低于50%且等级比夺命等级低单位时,直接干掉对方)天使-(溅射:攻击防御单位时,对方造成相应比例直接伤害……)恶魔-(削甲:使被攻击单位防御力降低相应数值)吸血鬼-(吸血:当攻击对方造成伤害时,自身恢复相应比例生命值

超灵秘法社(Mind Over Magic)

indienova.com/steam/game/1270580

研究失传奥术,种植奇异植物,酿造药水,召唤不死侍从——只有你能让脆弱学生们获得驾驭魔法能力。……你能研究失传奥术,种植奇异植物,酿造药水和召唤亡灵侍从。但也不要忘记阻止致命瘴雾吞噬一切。……魔法创造魔杖、药水和侍从 制造魔杖和药水以召唤更强大学生

小组帖子:[ 求助 ]GMS2中csv文件里的汉字读不了怎么解决?

indienova.com/groups/post/2053

发起:BooLean 用的load_csv,汉字会变成这样乱码 茶多酚: 记事本打开csv,把编码格式存成……,无论怎么改文件编码,最后中文显示出来都是乱码 茶多酚: @Feonya#2 debugger有汉字变量是什么……您说这个debugger我暂时还不知道怎么,但是显示出来和楼主乱码差不多,因为我已经放弃file_text_read_string

版本:Early Access


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