小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……后续也会扩展到rouglike类的,主PVE的体验。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……后续也会扩展到rouglike类的,主PVE的体验。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

不妨问问,抱团真的能够取暖?……就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

死亡联盟™(Dead Alliance™)

indienova.com/steam/game/626200

Dead Alliance™ is一部快节奏第一人称僵尸游戏。……玩紧凑的4v4、攻打占领、占山为王、自由混战、组队死亡竞赛以及更多。• 控制死人。……占领对手的老家基地获胜,在僵尸丛林的小径间机动游走。• 单人生存模式

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

indienova.com/groups/post/11264

发起:jeffchen 一个网球(或者砖块)+弹幕的游戏,控制一个小人,用手中的网球拍将敌人的子弹打回去……Color grading 狄学长shrekshao: 比如眼睛那里,我只能想到用emissive……是在amplify shader editor用fresnel节点实现的 jeffchen: @狄学长

WnMStudio:21世纪以来最正能量的公益游戏

indienova.com/u/wnmstudio/blogread/3646

://store.steampowered.com/app/681500/Lumber_King/不要钱

传奇世界之仗剑天涯 H5(传奇世界之仗剑天涯H5)

indienova.com/game/chuan-qi-shi-jie-zhi-zhang-jian-tian-ya-h5

《传奇世界之仗剑天涯 H5》荣耀版资料片燃爆来袭,不再是广告,多倍升级万倍伤害天天攻沙,流水线挂机刷怪……【超爽挂机 流水刷怪】 无需繁琐操作,解放双手。……适当的挂机战斗节奏,人物动作利落,让你一直刷怪一直爽,超高收益不能自拔,还有神秘宝地图,探索惊喜

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:程诚成城cheng康

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