indienova.com/steam/game/3110360
解锁一系列装饰(灵感源于行踪不定的目标任务“投放者”),并永久获得“卑鄙”的游玩权限。……“卑鄙”是街机契约,有两关,特色内容是行踪不定的目标“投放者”。……“卑鄙”是街机契约,有两关,特色内容是行踪不定的目标“投放者”
indienova.com/u/astrorz/blogread/35583
《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。……然后我每天上午就是找死机的原因,我测试了所有的硬件都没发现问题,后来安装了数字安全,没有死机了,但是也没查到毒……如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初(7月8日),首发前2周打折,最后谢谢大家
indienova.com/u/alfredlau/blogread/23335
然后画画部分使用Hexel 3,这是一个一次买断的软件,比起aseprite的像素画软件,它既可以画2D……像素画,也可以画3D像素画(或者其实也有可以画3D像素的软件我不知道?)。……因此,在这个游戏的创意被发掘出来之前,我必须确定这个雏形是具备可玩性的,那么它长成啥样当让就不是什么重要的事情了
indienova.com/u/wb-2547002687
木鸢工作室官方微博,致力于创造真正好用、有创意的软件,制作有趣的视频以及设计有情怀的实体产品。……微博:木鸢工作室
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
第二章中出现了游戏中第一个迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG的基本要求是什么呢……第二章的迷宫讲述的是:[spoiler]字还羽在葫芦山上进行第三轮闭关,主题“修身”,只有通过试炼才能出关……第二章迷宫的第二要素迷宫的第二要素,终于回到了日志主题:剧情。这部分的剧情是什么呢?
版本:Early Access
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