HITMAN 3 - The Drop Pack

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解锁一系列装饰(灵感源于行踪不定的目标任务“投放者”),并永久获得“卑鄙”的游玩权限。……“卑鄙”是街机契约,有两关,特色内容是行踪不定的目标“投放者”。……“卑鄙”是街机契约,有两关,特色内容是行踪不定的目标“投放者”

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

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《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。……然后我每天上午就是找死机的原因,我测试了所有的硬件都没发现问题,后来安装了数字安全,没有死机了,但是也没查到毒……如果你感兴趣,可以Steam愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初(7月8日),首发前2周打折,最后谢谢大家

alfredlau:监狱游戏开发(2):玩具阶段

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然后画画部分使用Hexel 3,这是一个一次买断的软件,比起aseprite的像素画软件,它既可以画2D……像素画,也可以画3D像素画(或者其实也有可以画3D像素的软件我不知道?)。……因此,在这个游戏的创意被发掘出来之前,我必须确定这个雏形是具备可玩性的,那么它长成啥样当让就不是什么重要的事情了

会员:木鸢工作室

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木鸢工作室官方博,致力于创造真正好用、有创意的软件,制作有趣的视频以及设计有情怀的实体产品。……博:木鸢工作室

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#10 - #13

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……变量和开关 11 . 连接条件概述 外传 5. 更好的撞墙巡逻 12 .……运行时动作概述 13 . 三种碰撞检测详解

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#38 - #42

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 移动层级 39 . 运行动作 - 攻击设置 40 .……运行动作 - 发射子弹 41 . 运行动作 - 摧毁对象和修复被摧毁的对象 42 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#43 - #47

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-43-47/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 改变开关变量与重置开关变量 44 .……运行动作 - 对象过滤效果与场景效果 45 . 运行动作 - 场景重力与旋转翻转场景 46 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……并行状态机 69 . 一种组件模式 70 . 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 .……俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 上 72 . 俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 下

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#22 - #26

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-22-26/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……连接条件 - 使用几率 23 . 连接条件 - 显示完所有动作和经过一段时间后 24 .……连接条件 - 开关变量变化 25 . 连接条件 - 指定对象的行动变化和达到跳跃顶峰 26 .

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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第二中出现了游戏中第一个迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG的基本要求是什么呢……第二的迷宫讲述的是:[spoiler]字还羽在葫芦山上进行第三轮闭关,主题“修身”,只有通过试炼才能出关……第二迷宫的第二要素迷宫的第二要素,终于回到了日志主题:剧情。这部分的剧情是什么呢?

版本:Early Access


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