密闭(密閉Airtight)

indienova.com/steam/game/1595440

版畫風和陰暗的燈光營照出詭異的氣氛作為主軸,透過遊戲時間倒數計時,以及讓人感到不安的小丑,增加玩家緊壓迫的體驗感

噴火巨龍工作室:開發者日誌/氛圍X畫面X配樂

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35263

si=nMU5Ffxnz5KNIQ7h配樂作曲家: 立勤、陳易陽

再来一张(Dungeons and Degenerate Gamblers)

indienova.com/game/dungeons-and-degenerate-gamblers--1

再来一张, 再來一。发行日期:2024-08-08

再来一张(Dungeons & Degenerate Gamblers)

indienova.com/game/dungeons-and-degenerate-gamblers

再来一张, 再來一。发行日期:2024-08-08

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧002 - 手动按需混色

indienova.com/u/lukeee/blogread/29395

因为某个游戏项目的需要,需要给某个颜色A的object上覆盖一层50%透明度的其他颜色B,然后继续叠加出……提前说个概念,下文所指的RGBA是指颜色的Red, Green, Blue, Alpha(透明度)。……C作为B的50%透明度,RGBA即为 154,220,251,0.5

东方心之解束~Saving from the devil

indienova.com/steam/game/2015700

……那誓言如同光一样纯粹透明,似乎能点亮一切黑暗,我们相信着彼此,一如既往......……-------------------------------------本作为东方Project的次创作作品

手办工坊2(Figure Workshop2)

indienova.com/steam/game/2610250

导入模型后,通过拖动关节自定义姿势,或者选择姿势预设添加底座:自定义底座颜色、透明度和花纹自定义表情生成手办……例如手持大剑,或让人物坐在摩托上等等,这都能实现特性支持PMX、PMD格式的模型文件支持人形模型(普遍次元角色

Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/indie-game-development/unity-astc-texture-compression/

在上一篇文章中,我们的透明通道贴图在 iOS 上使用了 pvrtc4 的压缩方式,这样的做法造成了部分贴图半透明部分显示上的效果降低……Packer.Execution.ForceRegroup);上面需要注意的是:两次打图集需要有一个不同的标志:MakeAstc,第一次为 false,第次为……引言中提到的透明通道贴图 PVRTC RGBA 4bpp 格式造成了贴图的半透明区域显示质量差的问题

镭射枪游侠(Raygun Gadabout)

indienova.com/game/raygun-gadabout

- 太空探索:勇闯宇宙,探索充满秘密与危险、独一无的手工打造世界。……- 成长变强:解锁新能力,例如使用“反重力”逆转重力来智取敌人,以及通过“空中闪避”挑战物理法则

苍穹浩瀚:Telltale 系列(The Expanse: A Telltale Series)

indienova.com/game/the-expanse-a-telltale-series

零重力环境下探索外环地带 搜寻船只残骸,使用磁在墙壁和天花板上行走,并利用零重力推进器在虚空中漂浮。……包括: 第一章:Archer's Paradox(2023 年 7 月 27 日发布)第章:Hunting

版本:Early Access


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