前程似锦(Excellent Expectations)

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你需要从 APP 中得到信息提炼出关键,然后在搜索引擎中搜索这些关键才能得到另一部分重要信息……所以我在《前程似锦》设计了一种攻略系统,能够让玩家根据自己需要获得不同程度提示,让玩家自己设计出最适合自己解谜难度……要解开这些谜题,你不仅需要在 APP 搜集线索,还要从中提取关键到搜索引擎搜索获取更多信息

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

神鬼寓言:失落之章(Fable: The Lost Chapters)

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PC 版《神鬼寓言》,不过游戏名称不再是简单被称为《神鬼寓言》,而是《神鬼寓言:失落之》。……,这一切新增事物将会通过 XBOX 版里的一扇门而得以开启,在 XBOX 版《神鬼寓言》,英雄工会……在 PC 版《失落之》中,这扇门将会被打开,玩家将看到一片全新奇异美妙地带,PC 版《失落之

会员:喵小峰 Jenocn

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Nobunaga's Ambition Online: Chapter of Heaven

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長の野望 Online 天楼の

前程似锦(Excellent Expectations)

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你要在他手机找到让这些坏人恶有恶报证据。……,你需要从APP中得到信息提炼出关键,然后在搜索引擎中搜索这些关键才能得到另一部分重要信息。……所以我在《前程似锦》设计了一种攻略系统,能够让玩家根据自己需要获得不同程度提示,让玩家自己设计出最适合自己解谜难度

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小游戏,是因为微提供API和webGL1.0平台技术限制做不了完整像一般手游类游戏吗……现有的引擎真的适合小游戏吗?为什么很少做小游戏公司?微小游戏有前景吗?……微说到底还是用来社交,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它NB游戏

逃离山谷(Valley Escape)

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你在一个神秘山谷醒来,完全不记得任何事情,包括你名字。……玩家将面对一轮又一轮各具特色敌人,洞悉他们各自行为模式,在解决掉他们同时保存血量,在最后时刻战胜……游戏为回合制策略类,在结束你回合前,请充分考虑。 喜欢《邪恶冥第一的卡牌战斗?

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

playmaker是一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker的确是更为适合游戏开发思维模式……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

版本:Early Access


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