吸烟模拟器(Smoking Simulator)

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游戏发生在一个虚构的国家——香烟国。 享受!)

拖车公园大亨:浣熊牧场(Trailer Park Tycoon: Raccoon Ranch)

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收集农场资源,设置机器,生产酒精、香烟,或许还有其他东西。在你的商店里出售这些商品。这将会非常棒

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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关键之处在于,你要从看上去完全无关的地方寻找联系。并且把这种联系说清楚。……我会认为说清楚可能更难一些。比如我最近在读酷儿主题的行为艺术,我看到它们与酷儿游戏有很多联系。……但说清楚这些联系比较困难。你怎么看那些对于实验游戏不够好的批评?怎么才能更好地推广实验游戏?

小组帖子:求程序和美术

indienova.com/groups/post/30109

因为有了初步的发行意向,所以会开发起来比较严肃(时间足够充裕,别鸽),但同时如果能成功上线报酬也会比较丰厚……很期待大家能联系我,我们游戏在Indienova的页面我附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏……GideonHe: 合作方式是怎样的,我是程序,可以联系我:QQ 605482385 逆境无赖: 对美术有什么要求

另一个酒吧游戏(Another Bar Game)

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记清楚客人是新鲜的IPA,果味儿的菠萝奶昔酸,还是说一杯皮尔森就行?……你要怎么处理呢?

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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◎ 哇,终于全连了,咦,怎么反向了?没全连成,郁闷。……◎ 前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?◎ 终于刷新记录了,噢耶!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

你们又是怎么去克服的?……对于沙盒建造游戏这个市场,你们现在是怎么判断的?……这样说有点随便,但发团队喜欢的或者擅长的游戏显然更加精准,同时,也要精确的和开发者进行沟通,了解预期等内容

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……Q这些风险点要怎么找?……Q系统的最终效果和时间节点要怎么把握?

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

如果有原画的朋友愿意支持我的设计,愿意一起合作,欢迎联系我,其他详细内容可在微信内容详谈。……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

记住的是,这个测试只是早期的 alpha 版本,所以做好发生任何事情的准备。……而且,这意味着,你注册一个新的账号。那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行

版本:Early Access


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