小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

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快点购买进行抢先体验吧!!……/app/782570/Endless_Road/ Blandon: 恭喜 compass: 加油

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,很多分析,哪些是靠谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些

hololive 宝藏山 兔田佩克拉的《你好Peko DLC》(hololive Treasure Mountain Usada Pekora's "Hiya-Peko DLC")

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将解说角色设置为“兔田佩克拉”后,她就会出现在游戏画面上,购买此追加内容后,即可解锁解说角色“兔田佩克拉……她的那些经典的名言与搞笑的言,将为游戏增添更多乐趣!……1:关于 CCMC 公司 CCMC 公司受 Cover 株式会社委托,包括在 Steam 帐户和其他网站上的列表

失落迷城:群星的诅咒(Asterigos: Curse of the Stars)

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《失落城:群星的诅咒》终极版包含:《失落城:群星的诅咒》游戏本体 《失落城:英灵的呼唤》DLC*……在这座美丽和危险兼备的城市中,被迷雾笼罩的市集街区、幽暗阴沉的下水道系统,神秘且有奇幻生物出没的城边森林……《失落城》的世界充满着各式各样的秘密与故事,共计超过100种的收集物、许多精彩的支线任务,并包含能继承角色成长的多周目模式

LeeTGame:【Lee哥】晚节不保?差点沦为野鸡奖,金摇杆的小算盘是什么 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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金摇杆奖是什么奖,它在玩家中的特殊定位,提名奖项有哪些,为什么引发玩家争议,黑猴遭到什么打压,金摇杆奖的小算盘……,我们是否该去投票,以及这个事件的启发有哪些

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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免费开放给粉丝试玩后来玩的人多了,反馈多了,总共花了10天时间,彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站……开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统

死寂(Deathly Stillness)

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后来玩的人多了,反馈多了,总共花了 10 天时间,彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站……开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《障深渊……,并且在障中讨伐恶魔。……3.独立完成一款游戏的能力,自学能力强。4. 良好的沟通能力,客观理性不偏执,责任心,人品好

修仙小屋

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唯一通行货币就是金币,金币可以在市井里交易购买其他人的物品。……五行属性:金:1金=1物理攻击火:1火=1道术攻击木:1木=50血土:1土=1物理防御:1=1道术防御装备属性……奇遇顾名思义可以获得一些东西也可能失去一些东西,具体有哪些东西就通过游玩来体验吧!

版本:Early Access


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