魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

异界迷宫(Alien maze)

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Alien maze(異界宮)是一款主打益智宮探索類的闖關遊戲,玩家需要開動腦筋在有限的時間內到達出口……(二) 遊戲玩法遊戲操作使用鍵盤操作移動的方式,通過道路得到宮中的橡果。……操作方式W(上)S(下)A(左)D(右)宮道路蜿蜒曲折,一不留神就會走錯道路,開動腦筋,走出宮吧

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

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玩家可以控制主角自由切换灵魂来控制人、狗、鹰三个角色,以配合完成机关的破解。……玩家可以控制主角自由切换灵魂来控制人、狗、鸡三个角色,以配合完成机关的破解。……这整个监狱只有他一个犯人,却有数百的警卫,并且自己经常被全身麻醉晕状态下做各种健康检查

魔域传奇:石之预言者(Ravenloft: Stone Prophet)

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逃离这个可恶的地方的唯一方法是找到石头先知,那是一块方尖碑的墙壁,上面写着神秘的象形文字。……英雄们在沙漠中冒险时必须始终带着足够的,或者施展创造的法术

战术小强:纸面设计告一段落,Demo开整啦~

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写写画画一大堆后总算是完成了基本设定~游戏概述2D俯视视角闯关,双摇杆操作,关卡和敌人具有一定随机性武器设定近战,远程,法术三个大类……,每个大类下设三种具体武器元素设定风,,火,地,金五种基础元素,存在十种以上的反应组合资源设定关卡内可以获取三种资源

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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玩家必须足够相信他能解决这个解谜游戏的大部分关卡在上面这个表格中,第二行第三个方格种,第一列数字代表不同地图尺寸可以设计的总不同关卡数……L 形格我们可以考虑先随机生成一个 L 形的,包含三个小方格的”L 形格”。……保证其中两个相邻的方格颜色相同,而第三个和它们不一样。然后再将这些 L 形格随机摆放在地图中

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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Frederic Maire认为 玩家必须足够相信他能解决这个解谜游戏的大部分关卡在上面这个表格中,第二行第三个方格种……L形格 我们可以考虑先随机生成一个L形的,包含三个小方格的”L形格”。……保证其中两个相邻的方格颜色相同,而第三个和它们不一样。然后再将这些L形格随机摆放在地图中

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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Frederic Maire认为玩家必须足够相信他能解决这个解谜游戏的大部分关卡在上面这个表格中,第二行第三个方格种……L形格我们可以考虑先随机生成一个L形的,包含三个小方格的”L形格”。……保证其中两个相邻的方格颜色相同,而第三个和它们不一样。然后再将这些L形格随机摆放在地图中

拳皇 15:角色 - 希尔薇·波拉·波拉(The King of Fighters XV: Character "Sylvie Paula Paula")

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【商品内容】■可以在“THE KING OF FIGHTERS XV”中使用 DLC 角色"希尔·波拉

版本:Early Access


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