【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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我觉得《古堡踪》中的谜题设计还算不错,但是……我不知道该怎么说,不过确实感到自己不想再做一款主打小型谜题的游戏……当时我还问他,“不做任何研究,怎么可能做出这么有表现力的场景?!”……你已经和女孩一路走到这里,我将这一幕放到此处,留给玩家自己去解决,“好吧,现在该怎么做呢?”

杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

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我把《古堡踪》形容为孤高的灯塔。……对于价值观相同的人,《古堡踪》可以大胆地向他们展示高处的风景;而对于无法遵循相同价值观的人来说,《古堡踪……“啊,说起来《星之卡比》和《任天堂全明星大乱斗》就是不怎么高但很宽阔的山丘,和《古堡踪》有完全相反的调性呢

倒到那儿(Pour There)

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这将使在所得通道中流动。 将引向鸭子很重要。砂 - 将其倒入,以防止水泄漏。……煤 - 将倒在上面,结果变成蒸汽。……冰柱 - 将蒸汽引导至冰柱以将其变成奖金:黄鸭 - 要获得此奖金,请用少许弄湿鸭子

倒到那儿(Pour There)

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这将使在所得通道中流动。将引向鸭子很重要。◎ 砂 - 将其倒入,以防止水泄漏。……◎ 煤 - 将倒在上面,结果变成蒸汽。……◎ 冰柱 - 将蒸汽引导至冰柱以将其变成 奖金: ◎ 黄鸭 - 要获得此奖金,请用少许弄湿鸭子

夜城(Night City)

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为了避免一直翻库存,可以分配角色。 用找到的物品制作新物品。……如果没有食物和,您将无法生存很长时间,而且在地牢中很难找到补给品

卡布奇诺刺客(Cappuccino Assassino Shooter)

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《卡布奇诺刺客》是一款充满网路因的快节奏射击游戏。……瞄准……发射……因!

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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DVA(双人乐队)我们都知道 Amanita 工作室来自捷克共和国,那里的独立游戏环境怎么样?……不知道你怎么样,我在玩大多数游戏的时候是不太会笑的,这就是我们制作这款游戏的初衷。……通常我对这种类型的游戏不怎么感兴趣,但玩起来感觉还是不错的

八球(Eight Balls)

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你可以在这个游戏里面与时间赛跑的来玩这游戏或者休闲的玩这游戏,想怎么玩这取决于你。……在闯关的类型里一共有四种,平台跳跃、传送门、钥匙、看对错。……钥匙:这个模式的玩法是在一片区域里面找到钥匙,这个模式钥匙的定义不是普通意义的钥匙,是一种长得很像“

会员:迷物组(T.UMA)

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Mayonaka 10 chome - 迷央十丁目(Mayonaka 10 Chome)

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央8丁目, Mayonaka 8 Chome, 央十丁目。发行日期:2024-06-28

版本:Early Access


总页数:50


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