小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/groups/post/99971

发起:物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是物组……我们信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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发起:物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是物组……我们信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.30

indienova.com/u/xebec/blogread/28203

- 修正迷烟堆叠数量配置不正确的问题。# 其它- 调整一些描述文本。# 本地化- 完善翻译文本

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

这种不断积累带来成就感也非常能让人成,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里

机械迷城(Machinarium)

indienova.com/steam/game/40700

游戏世界:在机械城的世界里只有各种形态职责的机器人。……这个世界里最有趣的地方之一就是历史悠久,锈迹斑斑的传奇城市,机械城,这也是游戏剧情发生的地方。……游戏故事:玩家需要摆脱黑帽帮下的邪恶机器人,救出城市的首脑还有机器人女友 游戏谜题:摆在玩家面前的各式逻辑谜题

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

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这是一款 3D 平台游戏,灵感来自同类最佳游戏,包括一些意大利水管工,蓝色刺猬或背包里只小鸟的熊!……接下来我们要去哪里?日本封建时代?はい,もちろん。太空竞赛?Поехали!发动火箭助推器!……◎ 受到“因”全球现象的启发。您熟悉这个概念吗?我们爱死了。◎ 它教历史

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

indienova.com/steam/game/385200

一个和睦的家庭,两个兄弟,一条狗。……但后来,某个晚上,他去加油站买,目睹了加油站的收银员惨遭杀害

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

indienova.com/game/absconding-zatwor

一个和睦的家庭,两个兄弟,一条狗。……但后来,某个晚上,他去加油站买,目睹了加油站的收银员惨遭杀害

总督(The Magister)

indienova.com/steam/game/1304770

主要特色无限可重玩的谋杀案: 在随机产生的谋杀案中寻找线索,找出嫌疑人。……每个案的事件、线索和凶手均不相同。……探索迷人的幻想世界: 你 14 天时间可在西尔弗赫斯特闲逛,和那里的居民交朋友或者恐吓他们,与时间赛跑

版本:Early Access


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