indienova.com/groups/post/1899
面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……这是因为我们的只在obj_player的create事件中,对dir进行了初始化,而没有根据玩家输入来获取……scr_move_state脚本内,设定初始化计时器变量alarm[0]的值然后回到计时器内,在触发计时器归0
indienova.com/game/unlimited-heart
玩家可以通过查询榜单来了解服务器的整体实力,并且通过与其他玩家信息进行对比,来制定较为完善的成长路线
indienova.com/game/lonestar
对于将来会出现的新通缉犯,我们将发布在协会公告上,请定期查询
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……/ 2); return pos;}设置镜头位置要获取鼠标的输入,要用到一个虚函数_unhandled_input……()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是假的,是加了特技的!
indienova.com/steam/game/2522350
《游戏制作创意齿轮》是一款跨平台2D独立游戏开发软件,不需编程,可以制作任意类型的游戏,制作的游戏成品可导出……(永久功能)PC、Mac及安卓的可执行文件,版权100%归您所有,您可以在网络上任意发布及销售!……(永久功能)PC、Mac及安卓的可执行文件,版权100%归您所有,您可以在网络上任意发布及销售!
indienova.com/groups/post/99879
项目上线后可在地图中加入内购,收益归作者所有。……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试
indienova.com/u/tkchu/blogread/2921
【游戏制作工具箱】手柄控制一切 翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com/video……/av11168114/这期讲了手柄的发展史,以及它是如何影响游戏制作的。……固定的操作方式会形成大体一样的游戏,而使用崭新的输入方式能带来不同的游玩体验
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/9512
因此,这个输入法虽然也叫俄语输入法,但是实际上不能输入俄语,也没有任何预测输入词典,纯粹就是用来输入英文字母和符号的……所以,日语(罗马字)输入法的第一页(かな)和第二页(カナ)虽然名字是假名(かな・カナ),但是,其键盘布局却和拉丁类输入法是相似的……在日语输入法里提供输入英文字母和符号的输入,而不是把用户赶到英语输入法去,和俄语输入法里有个输入拉丁字母的输入法是一样的
版本:Early Access
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