indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490
音乐也都是我自己制作的原创音乐放心使用即可(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明,那确实难道我了就这么直白说吧在配乐没有版权在中国……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧……)当然也有人在unity商店上购买,也有很多人都劝我上架第一是考虑更新问题,第二,哈哈哈毕竟国外大佬还是多的今年我会考虑放上去的
indienova.com/groups/post/98990
发起:暖真工作室 暖真游戏开发工作室招人大家好,做自己想做的游戏一直是多年的梦想, 但是一个人的力量还是有限的……目前已经有两个游戏思路, 一个是偏历史模拟,一个是偏社会现实, 也可以讨论新的游戏思路,引擎会使用unity……qq:2163743934www.nuan.coo 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171
indienova.com/groups/post/1857
这次给大家带来的早餐是,由六月炎风和戚小望带来的两款轻度休闲小游戏的全套资源;游戏还是使用lakeshore……制作的,作者是戚小望,美术也是戚小望提供(小望本身是美术,所以美术资源应该是有版权,可凭大家喜好使用,……放图:《糖果碰碰》:第二款《僵尸快跑》:PS:欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20954
美术美术方面虽然贴图和材质球都已经准备好,但是还是遇到一些问题。……解决材质球的问题后,依然还是模型制作的过程,迷宫的制作已经比较熟悉,但是由于地图面积较大,制作依然比较耗时间……即使是这么处理,迷宫的依然存在过暗的问题,所以在此基础上,我在迷宫场景的材质球上适当的加入了一点自发光用来补光
indienova.com/steam/game/1361180
以期给大家展示一个全新的双子《起源》。……并且可以由玩家设定部分剧情内容,沉浸式的体验制作和参与游戏的整个过程,我们也希望玩家给我们更多的批评指正……PS:本款游戏附带绅士向的社保内容哦~
版本:Early Access
总页数:50
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