小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要获取光源对象的创建事件中 u_fLightPositionRadius 变量的值。……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源的位置(u_fLightPositionRadius.xy……;这么做是为了能在一个操作中获取屏幕上某个点的 xy 坐标并减去光源的坐标 xy 然后直接存储到 vec2

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要获取光源对象的创建事件中 u_fLightPositionRadius 变量的值。……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源的位置(u_fLightPositionRadius.xy……;这么做是为了能在一个操作中获取屏幕上某个点的 xy 坐标并减去光源的坐标 xy 然后直接存储到 vec2

帝国时代 II:高清版(Age of Empires II: HD Edition)

indienova.com/game/age-of-empires-ii-hd-edition

在《帝国时代 II:高清版》中,原版游戏的粉丝和新玩家都会爱上这种经典的帝国时代 II 体验。……Ensemble Studios 开发的游戏经 Hidden Path Entertainment 高清重制……,Microsoft Studios 很荣幸让《帝国时代 II:高清版》登录 Steam!

恶棍英雄(Badass Hero)

indienova.com/steam/game/465200

都是以绝对闪亮,充满现代感和高清的2D设计。……动感刺激的游戏体验,像个恶棍一样去冒险以获取更大的奖励!

海贼王街机Idle

indienova.com/steam/game/1962140

上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……◆晶灵系统◆装备晶灵后,可在战斗中获取到新的技能。游戏内有多达十数种晶灵可以获取

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

Meow Moments: New Year Activity Book

indienova.com/steam/game/2743380

要着色的图片。找出差异。找到人群中的物体和人物。 还有更多!另外:一款可以在主游戏中玩的迷你游戏。……下载内容后,从游戏目录中获取PDF文件:1 - 在您的 Steam 库中找到游戏,然后右键单击它

小组帖子:RPG_Basic(29):AI优化

indienova.com/groups/post/1827

运行游戏会发现,怪物只会自由移动,而不会追击角色这是因为在scr_move_axis()脚本中,怪物获取方向的代码不对……导入新的怪物精灵图片,全选所有图片,将其拖入GMS2的工作区然后依次命名名称Name,设置图片原点Originspr_chinlin_run_upspr_chinlin_run_down……首先新建一个宏变量IDLE然后使用方向,状态变量,和二维数组来更新精灵子图片 由于额外增加了IDLE的状态

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

indienova.com/groups/post/2117

v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……四 刻意练习 走出舒适区五 休息六 获取反馈七 做你喜欢的事 所以如果你喜欢画美女,那么就继续画下去吧

版本:Early Access


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