协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

indienova.com/indie-game-development/adx2-unity-bpm-animation/

除此之外,我们还有一个小的 if 语句,如果更改了当前的 BPM,它将记录当前的 BPM(用于后续的播放……还好,使用 ADX2 可以使交互式的音频制作变的更加快捷方便!……,Unity V2019.1.6f1

danggexiaomimeiya:在TapTap发布会发现好游戏:轻松、射击与多英雄,这就是《T3》!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28906

在游戏规模与单局时长上,《T3》采用了更少的比赛人数(3V3)与更短的比赛时间(3-5分钟),让玩家能够随时随地利用碎片时间打上一盘……欢迎收看由优锐动力、酷科技、大力联盟与麦克娱乐联合赞助的T3联赛,我是你们忠实的节目主持!……再看【金币争夺】,比赛场地位于酷科技旗下的科技研发/生产园区,是由酷科技选址、设计并委托钛峰重工搭建完成的

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/steam/game/2742550

除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统

小组帖子:《寻找》开发日志 04

indienova.com/groups/post/100856

发起:Team_Bug 记录一下最近制作的游戏内容用LineRenderer实现了比较满意的水体效果追踪玩家的子弹攻击新的

小组帖子:《寻找》开发日志 04

indienova.com/groups/post/100857

发起:Team_Bug 记录一下最近制作的游戏内容用LineRenderer实现了比较满意的水体效果追踪玩家的子弹攻击新的

Viper:迷宫制作的关卡进度2

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记录一下近期的迷宫制作,大致完成了两个房间的基本机关

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》(新出联[2011]10号)的要求办理……游戏出版服务单位负责审核并记录游戏日常更新,对擅自添加不良内容的行为,应及时予以制止;对不配合的,应及时报属地省级出版行政主管部门予以处置……情节严重的,属地省级出版行政主管部门可按相应程序办理游戏出版批准撤销手续,并追究相应责任

终极度假包(Like a Dragon: Infinite Wealth - Master Vacation Bundle)

indienova.com/steam/game/2562820

):(难波)/(足立)/(富泽)/(韩)/(赵)/(桐生)/(千岁)/(纱荣子)/(胜熙) ·太鼓岛住宿客套装……“勇者大人一行”住宿客:难波/足立宏一/艾里克·富泽/向田纱荣子/韩俊基/赵天佑/胜熙/不二宫千岁/桐生一马……Lights】【JUDGEMENT -审判-(春日)】【Like A Butterfly】 *通过本内容获得的住宿客存在一定限制

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

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