taomee:仙境爱丽丝曝光,小花仙手游首套主题立绘登场

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图3调皮任性库库鲁,一朝绽放则灵气逼人,从拉贝尔大陆“熊孩子”升级为具有贵族气质翩翩美少年,皆于一绽放……库库鲁古灵仙族存活下来古灵皇子,被雅诅咒永远停留在孩子摸样,同样和芬妮一样。……官方博:小花仙手游官方信公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌部分用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……sprite 不一样,会不断重绘,单位数量多,性能不行 lucky6061: 13882216536……此号信求合作

Gun-REViper

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通过巢同时摧毁,可以获得很高分数。您可以使用炸弹来抵抗敌人子弹。如果受到伤害,能量会减少。……射击时,选项固定。您最多可以电6件。……按下并释放 [X按钮]:归位在键盘上[←]一次向锁定敌人开火。您最多可以电8件

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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沉迷吸豹前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋新英雄还快速度新角色了好不好……“没、没耳朵”“那你不能用个突出没耳朵发型么”“不、不好看”“……不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟……”“这又哪里像海豹了?”

审判者(审判者)

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《审判者》一部由真人演绎交互式影像产品,采用电影+交互玩法方式推进剧情发展,剧情走向将由你来决定……《审判者》一部由真人演绎交互式影像产品。……本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五,游戏时长约3小时,定价19元,将于4月发行;DLC将包含后五

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

7月20号晚,看电影过程中,突然有信滴滴滴。……大佬说是因为我本科毕业时候写论文有关于游戏音乐,标题《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时音乐音响处理……其他没啥好说,大家如果想steam打dota,ub打彩6等,steamid: Snowight

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-89-91/

博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus89…….……AI 专题 - 用状态机构建单位基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

小组帖子:独立音游寻求一个编曲合作

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发起:chali 我们一个独立游戏制作者最近在做一款超休闲类音游(核心玩法已经做完美术已经ok)……以及附上网易云音乐链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们心意 如果有意愿请QQ1152267873……画个饼这款休闲音乐想为后续中度音游踩坑sSiuHin: @chali#0 加个信我做音乐oXHinsxo898

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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所谓节奏,指视觉、听觉、触觉等刺激产生时机。节奏配合创意,能够让玩家产生“好玩!”心情。……游戏硬件、体验环境、玩法等都在不断变迁,而长期身处游戏开发第一线我却发现,人们对“玩”这一概念理解或者说归纳不会变……不过话说回来,我在一开头虽然说了“游戏成败在于节奏”,可以副标题为何“游戏开发9成看节奏”呢?

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

玩笑玩笑,我真应该谢谢他拉上我开发游戏,让我找到了喜欢职业定位,当然,我指的是游戏美术。……正因为周期这一点,我在文章开头才说设计梦只实现了一半。……UME Game也是有身份证的公司啦!

版本:Early Access


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