indienova.com/game/colossal-citadels
optimize your network of towns, grow your heroes, and excel
indienova.com/groups/post/75204
发起:PasserA 昨晚,进行学习时,最后发现自己在调用函数时拼错,造成函数没有调用,都不知道是怎么运行没有报错的……所以今后注意下:调用函数最好复制粘贴哦,不过也不对,那为啥vs自动调用了那个函数?
indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-jibanyan
购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对 V 导航员进行更改
indienova.com/u/rayriver/blogread/26816
(也就是4x4)的占用为每个像素一个字节,那么一张1024x1024的贴图,使用ASTC 4x4压缩后,……基本使用现在在Unity中要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!……BuildAssetBundleOptions,根据AtlasBundleMap中信息对相应资源再打一次AB包即可,打完后改名拷贝到之前的文件夹中
indienova.com/steam/game/1931970
the Table provides players with the right tools to excel……the Table provides players with the right tools to excel
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180
唤境引擎上线了视频组件,支持导入200m以内的视频;此外数组可视化编辑,支持导入行列数200以内的excel……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格
indienova.com/groups/post/545
Shower With Your Dad Simulator 和 Goat Simulator ,但合在一起怎么输入都不对……都不对...... rppig42: 同问24...
indienova.com/groups/post/446
请问第九关是什么思路……我填了平台名字但还是说不正确…… 依燃范佩西: 一笔画这关,填了游戏名字还是不对……不知道要用到啥软件去打开它@Knitor#15Tianorder: @浑身难受#29 我刚过了 总共就这么几种格式……浑身难受: 不知道怎么少想 = @Knitor#32Alexa: 第六关有什么提示嘛
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965
时间控件是在程序里很常见的控件,计时结束后,就会触发相关事件。……计帧数而不是计秒数,这个该怎么理解呢?我们是在开发一款游戏,它是要运行在一定帧数上的。……并填入代码到它里面if(global.cards[0].type==global.cards[1].type
版本:Early Access
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