边防警察模拟器(Police Border Contraband Patrol)

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主要特点- 先进的文件和身份证验证机制- 在车辆隐藏区域搜索违禁品- 与司机直接互动:审讯、逮捕、道德抉择

那不是你的邻居(That's Not Your Neighbor)

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允许或拒绝公寓住户要求出示身份证。这是同一个人吗,还是她只是夸张了唇部填充?

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

但这不是唯一的方法,而triplanar就是另一种映射贴图的方式。……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

但这不是唯一的方法,而 triplanar 就是另一种映射贴图的方式。……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

解限机(Mecha BREAK)

indienova.com/steam/game/2452280

“EIC”将在数十年后覆盖全球,人类必须在这个“倒计时”内找到延续文明的方法......对抗,适应,逃亡……格斗型、狙击型、防御型、支援型……从各种功能、定位迥异,性能强大的机兵中选择作战单位,体验王牌序列(3v3……于王牌序列(3v3)模式中与对手展开不计代价的死亡竞赛,或在边缘战场(6v6)模式中凭借个人技巧与团队战术完成作战目标

“愿者上钩”也是一种交互可能

indienova.com/indie-game-review/the-travelling-frog-a-different-kind-of-interaction/

寻找攻略是为了战胜游戏,因为不比人生,战胜游戏是有一定方法的,方法让人怀有一种安全而无趣的控制感。……因为能够由公式推断出结果的更像是机器而非人类。也是因为如此,三无青蛙在玩家眼中展现出丰富多彩的性格。……叙事框架但是《青蛙旅行》无欲无求的设计背后依然是氪金套路,无非满足条件 * 随机的公式

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

3436826031 游戏列表:值得一玩的冷门游戏

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这种游戏玩法很显然已经本身其实就已经产生了很大的疲劳感 下行(Going Under)如果说肉鸽游戏已经逐渐“公式化……卡通渲染下的场景,单元房间的战斗趣味居然异常的大,你可以开车车,可以用各种个月不同的武器,可以用各种神奇的方法杀死敌人

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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如果你还没有直面这个数学公式的勇气,那么请直接跳过吧。……在这里,我们使用下面这个公式作为第三种满意度测量方法。L 为优势变更的次数。……但我们认为,这种方法在设计其它类型游戏时也很有用

250-man-nin no Kanken Premium: Zenkyuu Zen-Kanji Kanzen Seiha

indienova.com/game/250-man-nin-no-kanken-premium-zenkyuu-zen-kanji-kanzen-seiha

財団法人日本漢字能力検定協会公式ソフト: 250-万人の漢検, Zaidan Houjin Nihon

版本:Early Access


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