真恋~寄语枫秋~原声音乐集(True Love ~Confide to the Maple~ - Original Soundtrack)

indienova.com/steam/game/501750

格式为 320kbps 码率的 MP3和wav格式 。……格式为 320kbps 码率的 MP3和wav格式

Corners

indienova.com/steam/game/1309280

您可以通过将球移动到任何方向的相邻单元格,或通过跳跃无限数量的球,无论是你自己和他人的,每次跳过一个球到一个空单元格来进行移动

炸弹迷宫(Bomb Labyrinth)

indienova.com/game/bomb-labyrinth

将鼠标扫过平台,构建一个到正确单元格的路线。记住地雷的位置,以便安全地穿过田野,找到合适的位置。……记忆力测试 试着记住地雷的位置并在第一次尝试时到达正确的单元格。事情并非如此简单!

小组帖子:一种Godot项目组织形式

indienova.com/groups/post/29262

如何组织godot的特有资源文件格式tres?……与外部的资源文件不同,godot可以保存一种tres格式的资源文件。……,因此tres格式是将“文本配置”视作“资源”的格式,因其特殊性,我希望将他与一般外部资产分离,故选用单独文件夹保存

小组帖子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/groups/post/29731

这允许我们来检测哪些单元格更靠近光源,这比使用实例要方便的多,因为使用实例你必须使用循环来遍历检测哪些单元格最靠近光源……我们在这个对象的创建事件(create event)中添加一些代码来处理绘制阴影的多边形顶点缓冲和我们需要使用的顶点格式……单元向量将在计算过程中覆盖所有区域,包含普通的 3D 照明模型的法线及运动方向矢量

顺子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11355

这允许我们来检测哪些单元格更靠近光源,这比使用实例要方便的多,因为使用实例你必须使用循环来遍历检测哪些单元格最靠近光源……我们在这个对象的创建事件(create event)中添加一些代码来处理绘制阴影的多边形顶点缓冲和我们需要使用的顶点格式……单元向量将在计算过程中覆盖所有区域,包含普通的 3D 照明模型的法线及运动方向矢量

我是传奇:僵尸终结者(I Am Vegend - Zombiegeddon)

indienova.com/steam/game/302460

游戏的快速反应,同时具备塔防游戏的战略思考让 7 个动作新手成长为超级英雄,并且还有 3 个具有超能力的奖励支援单元……超过 12 种敌人以及 5 名具有不同能力的超级老怪,他们将在战场上向你发起挑战 直观控制:轻按某一单元以激活该单元

人类动物园简易设定集 Human Zoo Settings

indienova.com/steam/game/2930680

PNG格式。仅有中文,建议通关后翻阅。内容150页的简易设定集。请在游戏安装目录内查阅。……PNG格式。仅有中文,建议通关后翻阅

Justus:一种Godot项目组织形式

indienova.com/u/justus/blogread/9343

如何组织godot的特有资源文件格式tres?……与外部的资源文件不同,godot可以保存一种tres格式的资源文件。……,因此tres格式是将“文本配置”视作“资源”的格式,因其特殊性,我希望将他与一般外部资产分离,故选用单独文件夹保存

joey1258:RX学习日志.22

indienova.com/u/joey1258/blogread/2981

它们都具有相同的语意,只是产生的数据格式不同。……https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb460184(v=

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