小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是unity可以Google……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……bailt: @Nightfalls#6 这几种代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

还有一个程序方面的问题让它很难实现,如果这个命令执行的时候有副作用?该如何撤销副作用?……原来用户命令什么,电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程

模拟火车世界 3:德国高速铁路 科隆—亚琛(Train Sim World 3: Schnellfahrstrecke Köln-Aachen Route)

indienova.com/game/train-sim-world-3-schnellfahrstrecke-koln-aachen-route

《模拟火车世界:科隆—亚琛高速铁路》中,推动节流阀,德国热闹繁华的大都市与绵延广阔的乡村间穿梭。……探索壮观的波茨赫德铁路桥、历史悠久的三角桁架铁路桥,欣赏宽阔的科隆城市天际线,包括美丽的大教堂。……你可以游戏中扮演不同的角色,既可以作为司机驾驶列车,也可以作为乘客享受舒适的乘车体验,同时你还可以完成沿线小任务

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。Game.exe。…… roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102476

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10

你的体重(Your Weight)

indienova.com/game/your-weight

胖了怎么?先来玩游戏吧!在这里你将扮演不同的正踏上减肥之路的人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)