为什么我们要玩老游戏?

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现代的游戏有许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……偶有一些流水账式的游戏历史专题会抹上几笔,亦无非只是“发行日期、开发者介绍、历史地位“的文字拖长版,或流于泛滥的童年回忆……是全世界都很出名的 Chiptune(音源风格)乐队;我知道 FC 只能写意地表现景物,但我也知道像素风格如今滥用到从一流到三流的各种独立游戏

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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目前的目标是完善demo美术方面的问题,然后会开始着手资金问题,包括拉投资等等筹划。……想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏,可以互相帮助和学习,有兴趣v

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……注意你的子弹数量,换弹癌会让你陷入困境 单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦丧尸包围你将会死路一条……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏

The Nestinars:开发更新

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我们已经暂停了开发,同时努力确保游戏的资金链。……C计划了——自行筹措资金来独立完成游戏。……我们要强调的是,这并不意味着Grey Eminence取消,也不意味着我们解散了工作室或走向破产

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……/libpng许可证授权方式将长期有效,您可放心使用LunaSDK做任何您想做的事情,而无需担心日后收取额外的费用或强制要求停止使用……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……gt;>>>老师真帅今天的课就到这里,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经开除了

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场。……在收银机和咖啡厅柜台工作(直到你雇用员工)、 联络消防检查员、设置和订购广告、营销,如有必要,你可以从银行贷款

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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拍电影搞创作是我毕生梦想,也热爱游戏,去北京进不了影圈的话,为何不在游戏去拍?……此为2021年的场景氛围测试,在更新日志中可以看到,视频如下:(密码2021)https://v.youku.com……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?

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