Dumpling:优化、作品集与独立游戏:我的开发者生涯新篇章

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作为一个贫苦UI设计师,工作也还是找的(不然早晚会饿死),我开始准备我的作品集,准备寻找下一份工作计划……你知道,要把我多年来的所有设计成果装进一个小小的作品集,就好像要把大象塞进冰箱——不是一件简单的事儿……每当我打开Unity进行独立游戏开发,我整个都沉浸在了编码和测试的世界,仿佛钢铁侠在工作室中忙碌

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩

ssshen:译文-手游盈利模式新趋势

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在手游这样变化迅速的市场真的适用?最重要的是,这样单一性的盈利模式真的是我们能选择的最优解?……他的理论证明了“多样化的投资配置将有效降低投资风险,有助于达到收益最大化”。……这份相关性分析报告表明,从一百个玩家身上分别赚取1美元的盈利模式,将比从一个大R玩家身上赚取100美元的盈利模式更适合游戏的长期运营

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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我最近在打龙(《怪物猎人:世界》),很喜欢公司的游戏,但是不会花特别多的时间,偶尔帮忙做测试会玩。……小文的工位你在做美术方面工作,Klei 有什么具体的要求?……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动

生活是艰难的(Life is Hard)

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你必须在这个奇妙的世界创建一个最强大的小镇! 用火与剑来征服世界,也可以使用外交的力量。……证明你的文明是最有教养的,可以在这个世界建设奇迹的!你要把很多的资源放在这个项目中。……选择你信仰的神明,但是小心,这会影响你整个游戏,祈祷你的神明,他会与你做一个交易

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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在某一天的晚上、终于准备行动打倒教主、让教团毁灭。……驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡,开发者们应该怎么做呢?……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡,开发者们应该怎么做呢?

Forbidden.exe(Forbidden.exe)

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一个威胁破坏玩家电脑中的文件的游戏。……突然,当你擦过一个尖锐的拐角,你在座位上跳了起来,因为一声尖叫撕开了你的耳机,另一个球迅速追了过来!……咽下喉咙的肿块,你试着安慰自己,游戏威胁干扰你的电脑文件系统只是一个玩笑……不是

大逃亡专家(Escape Expert)

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Assignment 了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初我选择做的还是手机和触屏操作的课题,并同时也做了一份电脑版本的……再有一起玩游戏的朋友,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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在我还小的后、我就想过、如果我们可以去到电脑玩游戏那是一种什么体验、那是的我还只是有一个这样的想法……、而这样的设备距离我们真的远?……这游戏运行的过程中产生的数据就是电脑需要计算、这就是计算、然后我们玩游戏需要看到玩的是什么东西把、这就是显示、那么我们怎么和游戏互动呢

版本:Early Access


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