Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题的剧情。……当我无声之,便是此身之末。……如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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电子游戏的产品内含着各类艺术,但它本身是一种产品艺术,也就是奇艺术。奇艺术不是劣等艺术。……为主题,“关卡、人物、技能、对话、过场...”为内容的模式创作游戏,而随着从《Pong》走向更大的团队所的大型游戏……艺术,是十分使人深刻投入,去学习和表达的,但艺术并非轻易熟悉,电子游戏尽充满一堆不自觉的灵感,但又不能算作是艺术形式的灵感需求

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

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第一-----游戏设计师的角色 买的书到了,还是很兴奋的,就把这些内容记录在日志里把,刚巧再开发一款独立游戏……,可见我们每个然都可以成为测试者,玩家是我们的向导,他们反馈的信息我们必须很注意,通过玩家的眼睛我们更好的发现我们游戏的优缺点……最后列举几个游戏大师:宫本茂--代表《马里奥系列》《塞尔达》《星际火狐》《皮克敏》will wright

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

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文 haKuRyu群像剧,多主角,科幻,穿越时空,JRPG,复古,半回合半即时战斗……不好意思误会了……如果硬要说有什么共同点,那就是贯穿全程的半即时半回合战斗系统:角色以速度属性给行动条充,充满了就可以放技能……另外这个篇章的可探索元素很丰富,甚至反复刷怪爆装备,还是很有 RPG 味道的

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

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为什么我的角色跳跃起来就直接飞到最顶上然后步行居然全屏行走 50 .……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 .……运行动作 - 音频相关 - 播放与停止与保存位置 52 . 运行动作 - 播放视频

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

浪漫沙加 2:七英雄的复仇(Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven)

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■ 战斗保留原作中在战斗时学会新技能的“闪悟”和获得各种效果的“阵形”,而战斗则进化为角色按顺序行动的行动顺序……■ 音乐、语音担任原作音乐的伊藤贤治在本中也负责音乐编曲。……而本的过场事件则支援全语音,全都是为本全新录制

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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著名角色扮演类游戏《FF》系列第五现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……转职系统”得到了更进一步的进化,职业也变得更加丰富多彩,可以自由结合各式各样能力的“能力系统”也在本登场……玩家可以在本享受到更加自由、更有战略性的战斗

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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游戏介绍 本是一款动作游戏。……分别为《传说中的蔷薇夫人》、《复仇的白椿花》、《世界巡回赛之》、《椿花的宁静日常》以及番外篇《穆拉纳秘宝之……本的战斗,是双方交替进行回合的扇巴掌(进攻)以及闪避(防御),在对手的巴掌之下耗尽生命值的人即为负

富豪密码(RICHCODE)

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游戏介绍 实现财务自由是很多人的梦想,但真正的财务自由不是你拥有很多钱,是你投资的店铺、公司、项目等会每个月给你带来大笔收益……这才是真正的财务自由。……这需要我们看懂财务报表,学会分析财务数据,看清市场趋势

版本:Early Access


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