死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……,我自制一个网站,专门发布一些免费游戏粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了 100……刀注册 Steam 开发者,在这里发布游戏大家玩◎ 因为要发布 Steam,所以我又花了 3 天时间完善许多细节和修复

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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一来是因为四线城市开销会比较小,凡是愿意来到四线小城一起做游戏的都是愿意长期在游戏领域深耕的,我们也愿意基本工资……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……但最近有一次,说好多员工不尊重,甚至对发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美和一个地编模型走了

战争空间(Warspace)

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故事讲述麦克斯丁(Maxdime)军团长米格(Mig)拜访了他的母国斯塔克罗斯(Stacross)军队的领导人科乌斯……当 Mig 拒绝帮助时,Corius 射杀了,将他俘虏并派出部队杀死 Maxdimes。……他们前往不同的星系和行星,包括地球,以发现并杀死科乌斯并营救米格

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

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他们第一次见面是在斜坡海岸,当时一艘地精船失事。……他们不经常见面,但经常写信对方。……然而,这封与之前的那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……“故事到此就结束。(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

游戏基础知识:人物弧光的沉默

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内心世界多种观念激烈的交锋过程,这个过程也给了团队足够多展现角色魅力的空间。……角色 A 的设定是一个行事风格顾全大局,多方位权衡利弊的领导者,在一段故事里他遭遇棘手的困难,为了克服困难需要求助于……(此时卢克已经知道了达斯·维达就是的亲生父亲)才表现出卢克的原则并未改变,人物弧光的沉默反而突出了角色的个性与坚定

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……说,没玩了,我不是那种喜欢自己找虐的人。……然后买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见在玩空洞骑士,我吃了一斤

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……知道他的人称为 Snake。之前的身份是一名传奇雇佣兵,随着时间的流逝被人遗忘。……《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在 5 必须了结

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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在一开始是什么给了你制作Guts and Glory 的灵感?你是怎么想到要做这个游戏的?……但不幸的是尝试了一种名为LSD的药物,之后人变得就不太一样依旧很聪明……但也很疯狂!……你还有什么愿意分享中国玩家的吗?

版本:Early Access


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