驱煞(Qusha)

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《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化中的课程案例, 由于是课程案例

小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

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所以没有问题~这个就是低啦:一般我们在游戏中看到的模型就是这个级别的模型,然后制作高就是为了能有一张法线贴图……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity的效果吧。……接下来就是要在substance 画贴图啦,因为这是个很小的炮台所以也不要画很精细的,不过substance

中世纪时代(Medieval Times)

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这里住着尼特,一个 18 岁的男孩,和他的父亲乌瑟,镇上的铁匠一起生活。……当然,他作为铁匠的儿子也是全村皆知的,他总是在村子从一边走到另一边,完成他父亲的差事。……尼特只有一个儿时的朋友康拉德,他和他一起长大,就像他的兄弟一样。两人都有过许多冒险和恶作剧的经历

少年的终结(Boyhood's End)

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主角乔尼是全人类中“人类评分”最低的少年。……而“学校”的同学们也对他百般欺凌,不论是在现实中还是在网络上。……然而有一天,学校的一切却突然都开始袭击乔尼,希望把他“重塑”得“更有人类的样子”,提升他的人类评分

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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好不容易搞完开发课作业以为从此可以告别开发的我眼泪掉下来……当然,紧凑的时间并不妨碍我们的某些巨佬做出完成度极高的作品俯视众生……工作坊结束以后就放假了,我们实验室的同学假期还要帮导师做项目,不过是线上工作就还好。……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=

游戏设计案例分析:《短途旅行》

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JiaDeNuo正文《短途旅行》(A Short Hike)是一款尊重玩家时间,鼓励探索的休闲游戏,它让我想起了《卓熊大冒险……这让我想起了《卓熊大冒险》(Banjo Kazooie)的宝藏湾。……[2] 译者注:拼图是《卓熊大冒险》系列推进游戏剧情的重要道具

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

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扮演魔法辅导的新人教师玛丽叶塔,辅导、锻炼学生们,让他们成为优秀的魔法师。……,让辅导能够更好地经营下去。……提高辅导的评级,把这里打造成一个S魔法师辈出的顶级辅导吧!

版本:Early Access


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