射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

会员:suteam

indienova.com/u/suteam

unity做过4款,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了,希望能找个谱团队做一个有趣好玩的小游戏

劳资的长假(My Holiday)

indienova.com/game/my-holiday

但简约也不简单,解锁的战斗的角色一共有 16 个,并且有 5 种难度供不同级别的玩家选择.个性迥异敌人也有几十种之多……这可能是,只有我们才有的国产童年吧…………游戏的结尾部分,本想做的魔幻一点。……差点累死人的好吗 ………同时,这也是作者第一部,正式对外发布的商业性游戏……………… 不管怎么说,劳资还是希望更多人能喜欢它

真·女神转生Ⅴ Vengeance - 追加难度“Safety”(Shin Megami Tensei V: Vengeance - Safety Difficulty)

indienova.com/steam/game/2107724

追加轻松游玩的简单难度“Safety”。 推荐RPG新手或希望着重体验剧情的玩家选择此难度。……在此难度下破坏世界吧 追加轻松游玩的简单难度“Safety”。……推荐RPG新手或希望着重体验剧情的玩家选择此难度

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

拯救世界的故事啦~ 这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……最后,希望下次再写这些东西,是写在游戏的更新日志中,给玩家看的那种哎嘿(斜眼笑

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-204-loco

上世纪 50 年代,德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,用一组标准化的现代机车替换老旧的蒸汽机车,并希望这组新型机车的不同型号可以执行铁路网络上的各类任务……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车

阿捷:上海寻独立游戏主程合伙

indienova.com/u/ajie/blogread/11508

希望熟悉cocos creator,计划在小游戏、小程序、steam、海外社区等平台发布游戏。……“做小而美的精品,不做那种氪金就能win的游戏。” 如果你也有这样的梦想,应该来一起喝杯咖啡!

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/game/karma-incarnation-1

力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)