CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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在装备-技能搭配策略空间上,玩家可以自己搭配出不同打法流派。不同套装对应不同打法,浪。……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……建议方面还是集中在编辑器,希望更高稳定性和扩展能力,进一步提升开发效率

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在装备-技能搭配策略空间上,玩家可以自己搭配出不同打法流派。不同套装对应不同打法,浪。……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……建议方面还是集中在编辑器,希望更高稳定性和扩展能力,进一步提升开发效率

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在装备-技能搭配策略空间上,玩家可以自己搭配出不同打法流派。不同套装对应不同打法,浪。……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……建议方面还是集中在编辑器,希望更高稳定性和扩展能力,进一步提升开发效率

小组帖子:配乐师接活。

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发起:久野歩夢 本人职业编曲人、配乐师。……需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

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发起:久野歩夢 本人职业编曲人、配乐师。……需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

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重要永远实现想法的人,作为美术我能力在一个月内搞定任何游戏类型美术资源,借助最新技术实现完全原创并有自信在美术层面超越大部分独立游戏作品……如果你也是和我一样只是想做好玩游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适时间先在线上彼此证明一下实力……因为不考虑融资,就是游戏本身赚钱,无论线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹五五分

游戏艺术家 #7

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厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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比如“学校遭到了敌人入侵”,或者有教师的实验生物失控了”,“需要玩家去击败测试用战斗机器人”……比较典型例子《精灵宝梦:蓝宝石》里一所学校,玩家可以在这里拿到“先制之爪”这个几率让精灵必定先手装备……《精灵宝梦》里对学校“极简化”设计,只保留了教室部分但是,此类“极简化”设计并不适合在 3D 射击游戏或者

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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如果从业者离职深造,工作证明似乎也可以,不过要求几年就需要具体看学校网站了。……这段学习生涯给你带来了怎样改变?学到了什么实质技能,或者理念有哪些改变?……截止日期前将文档动机信以及各种花式材料上传到学校网站,然后等待

绛河之上(绛河之上 Under Supernova)

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从诞生到学校学习,到成家立业,自己的人生。会自行吃喝拉撒睡,会自行推举教师,守卫和管理人员。……非特殊情况下流畅运行数百npc与包含动物在内上千个单位。……耐火材料制作衣物具有相当灼烧防御,但是对于刺伤可能形同虚设

版本:Early Access


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