indienova.com/game/tengai
东方平原治理名将有一天突然改变,妖魔放出军团给部下,称“生灵打猎”,强制召来大量别的区域女人,为把一人弄活谁也没归还……城内曾传说布津小姐知道那个可怕的阴谋。将采集年轻女人的灵魂,以做为食品来创造究极生物。……仪式明天日出时举行,留下的时间仅一昼夜。 托最后的愿望,小姐从石牢中向城外抛出了家宝“飞苍石”
indienova.com/game/forgotten-passages
跌入一个超现实的兔子洞,探索一个由一百个视觉丰富的梦境组成的气氛世界。……这次微型冒险大约需要一个小时才能完成。跟随一个女孩和一只神秘的鸟穿过多面宇宙的虫洞。……(如果您经常停下来闻一闻玫瑰花或搜索秘密物品的话,大概会需要更长的游戏时间) 简单的游戏玩法:收集每个关卡的发光羽毛来解锁通往下一个区域的传送门
indienova.com/groups/post/102457
鉴于明天估计就没这个想法了,在这里呐喊一下聊以纪念。……想做一个简简单单就能玩的游戏,非常无聊但是可以玩,可以玩但是非常无聊,画面空空的——嗯~~想一想,倒是可以想一想……,如果真的可以非常简单的做出来倒也可以非常简单的做出来嘛!
indienova.com/groups/post/102837
发起:卡托 本人10年程序员,想做一款类似wow+挂机脚本的放置rpg游戏。……现在需要一名有经验有兴趣的数值策划一起完成该项目。……297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的
indienova.com/u/lefland/blogread/28869
只是想做一个玩起来很爽的立体机动游戏 《极简地牢》是我在「戏游记」旅行过程中开始创作的,结合了以前的一些想法……我其实一直都想做一个,利用立体机动装置的移动方式在平面上控制角色移动的游戏。……它的极简画风和一些极简的关卡怪物设计让我眼前一亮,或许这就是我一直想要寻找的感觉
indienova.com/steam/game/1278540
版本变更你无法只凭一套策略就天下无敌,因为版本始终在变化。……赛前赛后一场万众瞩目的比赛尚未开始,所有热心的观众们就已经聚集在一起进行热烈讨论了。……王者的征途最终通向……从一个默默无闻的半职业网吧队开始,通过各级联赛,最终跻身世界前列,但这就是征服之旅的最后一站吗
indienova.com/steam/game/2960430
版本变更你无法只凭一套策略就天下无敌,因为版本始终在变化。……赛前赛后一场万众瞩目的比赛尚未开始,所有热心的观众们就已经聚集在一起进行热烈讨论了。……王者的征途最终通向……从一个默默无闻的半职业网吧队开始,通过各级联赛,最终跻身世界前列,但这就是征服之旅的最后一站吗
indienova.com/u/wb-6290563229
哈迷一只。 微博:蝶薇薇呀
indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25861
随着游戏的不断开发,我对游戏的构思也不断地发生变化,本来想做成弹幕游戏,现在又打算加点无双元素进去了……......需要接下来需要完善敌人的状态管理以及为主角添加一些动画。……【05.07】主角连招控制的完善【05.16】状态机的重大完善,以后控制角色转换状态就容易了
版本:Early Access
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