小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

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gal是有较大优势,但就那几个选择,几条线路,有时也让人索然无味啊……感觉现在gal分支系统也越来越简单了……不过一周目只能获得整个故事一部分,可以让人好奇“如果当时我选择不同,那又会是怎样光景”。……但如果真的想要做好,剧情是非常重要,选择也要真正的让人“感觉”有所改变

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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只要一个解决了,自己发个文章一下,以后不就都可以解决了吗。……真的是看不起这些,只顾自己得利,你求解得时候,别人也像你一样自私,那你也没法获取答案。……这个解决方法也是上次一个问我,然后他自己解决了给我说的

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……玩我太tm头疼了。这“好玩”游戏是真真的刺伤了我眼睛 我是真的真的受不了这美术 不是矫情。……,让人十分狂躁......

DreamFlAke:22/9/20

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首先,一个最大改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏,这点爱好者……(指自己)非常不爽啊(很不爽啊就是),也有可能是自己不会做,但最后还是选择用unity了,虽然难,但是适用性很好……),合作游戏需要涉及到网络,估计这个游戏真的做成功了,可以拜托游戏工作室去完善,就像星露谷一样暂时就先这样吧

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……这些,都是女同事,我真的怕了,女人,真可怕。我是来做游戏,不是来宫斗啊。……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活希望了【如果你百度可以百度到我游记

JYJY:roguelike盛宴

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TumbleSeed凭借其新奇玩法、清新画风和让人发指难度吸睛不少。……我就随便几个词你们感受一下:蓄力射击、光剑、冲刺、蹬墙跳、强力BOSS、半机器。……击落敌机爆炸效果异常绚丽,满屏弹幕和爆炎也会让人狂飙冷汗,搭配明快紧凑电子乐BGM,人大呼过瘾

Tales Beyond The Tomb - Pineville Night Stalker

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第 1 集:Pineville Night Stalker母亲意外去世后,梅根接到电话,在荒凉派恩维尔小镇……逼真的图形和身临其境环境 - 通过逼真的视觉效果和可怕场景感受恐惧。……游戏玩法第一称探索体验(步行模拟器),真实感是关键

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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网络远程办公真的没有什么束缚力,消失就消失,罢工就罢工了。……我觉得游戏美术真的特别特别重要,没有一个好美术,很难让人想打开这个游戏玩下去,根本没心情体会你精妙绝伦玩法……如果你的人物平均血量就是100,那你出个+1血道具,或者+200血道具有用吗

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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但也说真的,也只有黑岛才真的把“异域”神韵做了出来,可商业成绩呢?……》新展示让人眼前一亮,希罗也正在研究他新作品,《迷雾侦探》甚至在向后人讲述他们经验(《迷雾侦探》……这个世界上从来都没有解决不了问题,有的只是你还不知道答案。 坚持就是胜利,我说真的

看守人的堕落(When Wardens Fall)

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由 Peernet Games 开发《看守人的堕落》(When Wardens Fall)是一款惊心动魄快节奏地牢冒险游戏……游戏采用第一称视角,玩家要试图逃离恐怖恶魔监狱,面对各种地狱怪物,你可以使用剑、斧、盾牌等武器,……或是制作强大的药水

版本:Early Access


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