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gal是有较大的优势,但就那几个选择,几条线路,有时也让人索然无味啊……感觉现在gal的分支系统也越来越简单了……不过一周目只能获得整个故事的一部分,可以让人好奇“如果当时我选择不同,那又会是怎样的光景”。……但如果真的想要做好,剧情是非常重要的,选择也要真正的让人“感觉”有所改变
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
只要一个人解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……真的是看不起这些人,只顾自己得利,你求解得时候,别人也像你一样自私,那你也没法获取答案。……这个解决方法也是上次一个人问我,然后他自己解决了给我说的
indienova.com/u/himoegame/blogread/2321
作者:艾薇李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……玩的我太tm头疼了。这“好玩”的游戏是真真的刺伤了我的眼睛 我是真的真的受不了这美术 不是矫情。……,让人十分狂躁......
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704
首先,一个最大的改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏人,这点让捏人爱好者……(指自己)非常不爽啊(很不爽啊就是说),也有可能是自己不会做,但最后还是选择用unity了,虽然难,但是适用性很好……),合作游戏需要涉及到网络,估计这个游戏真的做成功了,可以拜托游戏工作室去完善,就像星露谷一样暂时就先这样吧
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……这些人,都是女同事,我真的怕了,女人,真可怕。我是来做游戏的,不是来宫斗的啊。……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记
indienova.com/u/jyjy/blogread/2757
TumbleSeed凭借其新奇的玩法、清新的画风和让人发指的难度吸睛不少。……我就随便说几个词让你们感受一下:蓄力射击、光剑、冲刺、蹬墙跳、强力BOSS、半机器人。……击落敌机的爆炸效果异常绚丽,满屏的弹幕和爆炎也会让人狂飙冷汗,搭配明快紧凑的电子乐BGM,让人大呼过瘾
indienova.com/steam/game/3288180
第 1 集:Pineville Night Stalker母亲意外去世后,梅根接到电话,说在荒凉的派恩维尔小镇……逼真的图形和身临其境的环境 - 通过逼真的视觉效果和可怕的场景感受恐惧。……游戏玩法第一人称探索体验(步行模拟器),真实感是关键
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网络远程办公真的没有什么束缚力,说消失就消失,说罢工就罢工了。……我觉得游戏的美术真的特别特别重要,没有一个好美术,很难让人想打开这个游戏玩下去,根本没心情体会你精妙绝伦的玩法……如果你的人物平均血量就是100,那你出个+1血的道具,或者+200血的道具有用吗?
indienova.com/u/1000water/blogread/10961
但也说真的,也只有黑岛才真的把“异域”的神韵做了出来,可商业成绩呢?……》新的展示让人眼前一亮,希罗也正在研究他的新作品,《迷雾侦探》甚至在向后人讲述他们的经验(《迷雾侦探》……这个世界上从来都没有解决不了的问题,有的只是你还不知道的答案。 坚持就是胜利,我说真的
indienova.com/game/when-wardens-fall
由 Peernet Games 开发的《看守人的堕落》(When Wardens Fall)是一款惊心动魄的快节奏地牢冒险游戏……游戏采用第一人称视角,玩家要试图逃离的恐怖的恶魔监狱,面对各种地狱怪物,你可以使用剑、斧、盾牌等武器,……或是制作强大的药水
版本:Early Access
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